Root NationSve za PCPC priborRN FAQ #1: Miševi za igre i glavna pitanja o njima

RN FAQ #1: Miševi za igre i glavna pitanja o njima

-

Internet je spontana i uglavnom anarhična stvar. Postavljajući isto pitanje na različitim mjestima, možete dobiti 15 različitih odgovora, 50 različitih uvreda i 4 doživotne zabrane. A neke odgovore je potpuno nemoguće pronaći - morate postaviti pravo pitanje, a nije svako u stanju da ga formuliše. U novokreiranoj sekciji "RN FAQ" odgovoriću na pitanja sa kojima se prosječan korisnik često susreće, ali o tome ne razmišlja. Takođe, objasniću stare teme, ažurirajući ih što je više moguće u vezi sa napretkom tehnologija. A prva tema koju ćemo razumjeti su miševi za igre!

Gaming miševi

- Advertisement -

Koja je razlika između miša za igre i običnog?

Odgovor na ovo pitanje će pomoći pri imenovanju. Cybersport je nedavno priznat kao službeni sport gotovo u cijelom svijetu, ali prije toga je postojao dugi niz godina i uspio je uspostaviti čvrste i nepokolebljive temelje za sebe, uključujući i zahtjeve. Sajber sportisti moraju imati munjevitu reakciju, sposobnost da reaguju na situaciju u sekundi, a igrači u timu takođe moraju imati poboljšane kvalitete podrške svom bližnjem.

Gaming miševi

Kao profesionalni alat, dobri miševi za igre moraju:

  • pouzdan u smislu prekidača, kabla, gornjeg i donjeg poklopca, volana, pozadinskog osvetljenja, čak i konektora za povezivanje sa igračkom stanicom!
  • kvalitetno sastavljen, bez zazora, sa najboljim komponentama, od najpovoljnijih materijala
  • što jednostavniji u podešavanju, ugrađen u softver kao i u hardveru
  • i, konačno, idealno prilagođena ruci igrača, bilo da je ljevak ili dešnjak, kao i maksimalno prikladna za određeni žanr

Gaming miševi

Shodno tome, gaming miševi su podijeljeni u hiljadu različitih podklasa - žičani/bežični, za MMO/pucače/MOBA, za ljevoruke/desnoruke/ambideksterne, modularne/monolitne, sa osvjetljenjem/sa LED displejima/indikatorima. Kao što vješt umjetnik zna da je grafit bilo koje mekoće u olovci potreban za različite vrste linija, tako iskusni igrač bira uređaj za jednu svrhu. Ali kada je izbor napravljen ispravno - smiluj se Krišninim svjedocima, a još više neprijateljima!

Gaming miševi

Međutim, ako krenete suprotnim putem, tada će obični (kancelarijski) miš biti mnogo lakši, manje kvalitativno napravljen, imat će najviše četiri gumba, uključujući kotačić, premaz neće uvijek biti udoban, kabel će biti trljanjem, osjetljivost (o kojoj ćemo posebno) biti će konstantna i mala Jedina velika prednost kancelarijskog miša je cijena. Za cijenu dobrog glodara e-sporta možete obezbijediti miševe za cijelu kancelariju, a i gazdi će biti dovoljno za šolju s natpisom "Velidarno".

- Advertisement -

Sve ove tačke su donekle očigledne. Zanimaju me stvari koje mnogi uzimaju zdravo za gotovo, jer je takve stvari nemoguće razumjeti. Na primjer:

Zašto procesor u miševima za igre?

To je pitanje za 1,7 gigaherca! S jedne strane, današnji mikroprocesori su toliko jeftini da se instaliraju svuda, bez obzira na potrebu. Cijena će malo skočiti, ali marketing će poletjeti, udarajući Zeusa za petama odozdo - čak i ako naš proizvod pod nazivom *ovdje može biti vaš oglas* unutra je procesor! Skoro je kao kompjuter! I to za samo 9,99 dolara!

Kakvo je bilo moje iznenađenje kada sam počeo da shvatam temu. Gotovo da nema informacija o ovom pitanju u ZND, ali rubrika obavezuje, i odlučio sam da nastavim potragu. Kako se ispostavilo, prvi ARM procesor je instaliran u legendarni miš SteelSeries Sensei još 2011. godine, a od tada je rijedak premium proizvod slične kategorije izašao bez ovakvog ili sličnog mikročipa.

Gaming miševi

Dakle, u SteelSeries Sensei, pored divljih tehnologija kao što je LED ekran, ugrađen je i 32-bitni ARM procesor, koji je po brzini bio sličan Intelovom čipu sa frekvencijom od 75 MHz. Sada se ovo čini kao mali broj, ali prije pet godina sama činjenica je izgledala kao proboj. Međutim, ostaje pitanje – ZAŠTO?

Gaming miševi

Našao sam odgovor. U saopštenjima za javnost o mišu je rečeno da procesor omogućava implementaciju tri ExactTech tehnologije u Sensei – ExactSens, ExactAccel i ExactAim. Prvi je bio odgovoran za najpreciznije podešavanje CPI u rasponu od 1 do 5700. Drugi je bio za povećanje brzine pokazivača, u slučaju da treba da reagujete momentalno i okrenete se, susrećući gad iza leđa sa vodeći pozdrav. Treći je, naprotiv, trenutno smanjenje brzine pokazivača za, recimo, snajpersko gađanje.

Gaming miševi

Sada sve ovo zvuči pomalo naivno, jer ga imaju svi gaming miševi, a gdje ga nema, on je konfigurisan. A moda za to je počela upravo sa Senseiem! Pa, sada je jasno zašto su procesori u miševima, ali da li su oni zaista potrebni? Zar nije moguće implementirati sve ove softverske funkcije kroz prateći program kao što je Logitech Gaming Software? Nisam našao odgovor, ali imam potpuno neprofesionalno, ali sasvim održivo nagađanje.

To je moguće učiniti, ali će se vrijeme odziva povećati. Potrebno je neko vrijeme da informacije, na primjer, o ExactAimu budu uključene, dođu do računara. Budući da su tehnologije u to vrijeme bile vrlo nesavršene, ovo vrijeme odziva moglo je biti katastrofalno dugo, te je odlučeno da se ove informacije obrađuju direktno u mišu, smanjujući odziv na podnošljiv minimum, uz očuvanje svih korisnih karakteristika. Ne garantujem da sam u pravu, a ako znate odgovor, napišite ga u komentarima, pa će drugi pročitati i širiti majčinu istinu internetom.

Pronašli smo procesor. Sada se vraćam na osjetljivost i evo pitanja:

Zašto miš za igre ima visok CPI?

Počeću malo izdaleka. Lutajući po mnogim gvožđarima, primetio sam da ni prodavci nemaju pojma zašto negde na kutijama sa glodarima piše CPI, a negde DPI. Koja je razlika između ova dva koncepta? Neću govoriti o principu rada optičkog senzora, kako se kreira indikator CPI i kako se odnosi na broj elemenata osjetljivih na svjetlost - to nije potrebno u kontekstu.

Gaming miševi
Izvor: coregamershop.com

DPI je prilično poligrafski izraz, a znači Dot Per Inch, odnosno broj tačaka po inču. Kada je postalo neophodno definisati "osetljivost" prvih miševa, čak i loptastih miševa, ovaj termin je najbolje odgovarao. U stvari, pokazuje koliko će uslovnih tačaka (recimo, piksela) kursor letjeti na ekranu ako miš klizi 1 inč u određenom smjeru.

CPI je izraz za optičke miševe, a prevodi se kao Count Per Inch, odnosno, još apstraktniji (u kontekstu neštampanja) "broj". I zbog toga mogu biti isti pikseli. Postoji još jedan, ništa manje značajan pojam - PPI, odnosno - da, Pixel Per Inch. Istina, koristi se samo za opisivanje veličine piksela na displejima (gustina piksela) i nema nikakve veze s miševima.

Međutim, vrijedi razlikovati pojam "osjetljivost" i "CPI". Osetljivost obično znači posebnu stavku u postavkama kontrole kursora, koja je, u stvari, modifikator CPI indikatora. Ako mislimo na igračke miševe, onda možete zaboraviti na to, ali kod kancelarijskih miševa, gdje je Count Per Inch fiksiran, možete podesiti brzinu pokazivača na taj način. Stoga, ako zaokružite vrlo, vrlo grubo i uzmete u obzir samo glodare iz e-sporta, tada se osjetljivost može nazvati CPI. Neka je to tehnička greška, ali će vas u svakom slučaju razumjeti.

- Advertisement -

Sada, zapravo, odgovor na pitanje - zašto je visok CPI "ugrađen" u miš za igre? Iskreno govoreći, on je potreban koliko god je to moguće. Barem među određenim slojem igrača. Na primjer, u šuterima, profesionalci se često igraju na ekstremno niskim CPI indikatorima, pomjerajući miš preko tepiha pola metra u jednom pokretu - i sve to zarad opsceno visoke preciznosti gađanja.

Gaming miševi

Ovo je suprotna strana visokog CPI - značajno smanjenje tačnosti. Čak ćemo izostaviti detalje kao što je šum optičkog senzora. Što više piksela kursor pomera za jedan inč, manje inča je potrebno za precizno i ​​malo kretanje. U slučaju pucača, dva ili tri piksela mogu odlučiti o sudbini headshota, a pri visokim CPI indikatorima ljudska ruka jednostavno ne može pomaknuti miša za igranje u stranu tako hirurški slabo da se pomak prepozna, a jedan piksel miss se ne desi. Na to značajno utiče kvalitet prostirke, kvalitet kliznog sloja miša, količina kafe koju je igrač popio i tako dalje, ali mislim da je stvar jasna.

Moj zaključak, međutim, počiva na ličnim preferencijama svih. Navići ćete se da igrate na 8000 CPI - igraćete dobro na takvoj osjetljivosti. Navikao sam da kidam neprijatelja na komadiće na 1200 CPI - odlično ćete igrati na takvoj osjetljivosti. Osim toga, sa brzim CPI prebacivanjem i funkcijama kao što su ExactAccel/ExactAim, visoka "osjetljivost" će biti dostupna, čak i ako se ukaže potreba jednom dnevno.

I poslednje pitanje, kratko ali važno:

Šta su mikroprekidači u miševima za igre?

Prvo, hajde da shvatimo šta je mikroprekidač. Ovo je grubi prijevod s engleskog, na ruskom ovaj izraz odgovara izrazu "mikroprekidač". Odnosno dugme. Da, taj izraz zlokobnog zvuka je samo dugme miša, upravo uređaj koji klikne kada kliknete na njega. Druga stvar je da ni sa njom nećete imati problema.

Gaming miševi

Prisjećajući se dana kompjuterskih klubova, često sam viđao situacije kada su polukancelarijski miševi a la A4tech dovedeni u stanje lakšeg invaliditeta nakon mnogo sati provedenih u DotA-i, tada prilagođenoj mapi za WarCraft 3 TFT. Tasteri na takvim miševima nisu radili, jednostavno nisu pritisnuli, a ponekad je razlog bio taj što je mikroprekidač jednostavno iscrpio svoj resurs i pokvario se. Jer u Dotkeu može biti i do par hiljada klikova u jednoj rundi, a korejski majstori u StarCraftu mogu napraviti do 200 akcija u minuti, uključujući i glodara!

Gaming miševi

Naravno, kancelarijski miš je dizajniran za mnogo manja opterećenja. Zato su prekidači tamo budžetski. A kod miševa za igre – dobri gaming miševi! – postoje pouzdani, poznati mikroprekidači poznatih kompanija. Najupečatljiviji primjer je kompanija Omron i njegov D2F model. Ova kompanija proizvodi mnogo sličnih elemenata i nije ograničena isključivo na gaming pravac. Ipak, ne može se svaki proizvođač miševa za igre pohvaliti prisustvom ovih prekidača u svom proizvodu.

Omronovi dugogodišnji konkurenti bili su TTC, čiji su prekidači korišćeni u pojedinim Razer modelima, i kompanija neslavnog imena Huano, čiji su proizvodi nepoznati na našem tržištu. Same mikroprekidače karakteriše rezerva klikova (životni ciklus klikova), koja je kod Omrona dostigla oznaku od 10 miliona (!), kao i sila delovanja i otpuštanja (OF i RF). A pouzdanost je daleko od najvažnijeg pokazatelja pri odabiru miša, jer su RF i OF odgovorni za praktičnost njegove upotrebe.

Gaming miševi

Sada filtrirajmo dodatne podatke. Vidite li miš za igre sa mikroprekidačem/prekidačem iz Omron-a? Dakle, oni će najvjerovatnije biti pouzdaniji od drugih modela i koštat će u skladu s tim. A da biste testirali glodara u smislu pritiska - koliko je ugodno kliknuti na tipke - morate ga provjeriti, po mogućnosti na testnom štandu u nekoj trgovini. Osim toga, čak i ako ste 146% sigurni u mikroprekidače, problem može doći od kabla ili senzora. Stoga se ne treba voditi samo poznatim imenima, a prije kupovine bilo bi dobro poslušati savjete pametnih ljudi - i obavezno pročitati recenzije o proizvodu!

Ovim je završen prvi dio RN FAQ. Ako ste vi, dragi čitaoče, kompetentniji za bilo koje od ovih pitanja od mene, iznesite svoje mišljenje u komentarima i posavjetujte druge o onome što nisam spomenuo.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad pišem u nekoj temi. Zanimaju me kompjuterske i mobilne igrice, kao i montaža računara. Skoro sam esteta, više volim da uživam nego da mrzim.
- Advertisement -
Subscribe
Obavijesti Fr
gost

3 Komentari
Новые
Stari Popularno
Intertekstualne kritike
Pogledaj sve komentare
maksimum
maksimum
Prije 3 godina

Puno vode, puno!

Vladislav Surkov
Admin
Vladislav Surkov
Prije 7 godina

Mnogi proizvođači miševa još uvijek kao prednost proglašavaju ne samo veliki resurs za štampu, već i kratko vrijeme odziva prekidača. Najbrži su sada optički ili optičko-mehanički. Ovdje tema nije otvorena :) koliko je to uopće bitno?