Root NationigraČlanci o igramaVodič za hibridne ratove. Likovi, niveliranje, oružje

Vodič za hibridne ratove. Likovi, niveliranje, oružje

-

Volim kada me indie igre iznenade. Još je ljepše kad me toliko iznenade da više vremena provodim u njima nego ja u nedavno objavljenom DOOM-u. Hybrid Wars je upravo to - mješavina deset različitih projekata zajedno, u isto vrijeme jedinstvenih i s vlastitim okusom. Ne bez mana, ali zabavno i uzbudljivo. Bio bi grijeh ne napisati par vodiča za takvu igru. Šta ću zapravo sada da radim?

vodič za hibridne ratove

Najzanimljiviji dio hibridnih ratova

Iskustvo se stiče ubijanjem neprijatelja i ispunjavanjem misija. Štaviše, ubijanje daje mnogo manje iskustva od zadataka. U isto vrijeme, možete ponoviti misije, osim prve, i steći iskustvo iznova i iznova. Ako postoji želja za treniranjem vještina na ovaj način, preporučam da se zadaci završe što je brže moguće i da se borite samo s prioritetnim ciljevima - na primjer tenkovima, za koje je iskustvo opipljivo.

- Advertisement -

Možete istražiti mapu za nove robote ili za bonus pokrovitelje. Različiti likovi to rade u različite svrhe, ali sada ću se fokusirati na one povezane. Da, plave barake uvijek ostavljaju za sobom određeni bonus. Prioritetne mete najčešće ostavljaju bonus, a obične mete rijetko. Pešadija takođe nije sposobna da skače sa mlaznim ranama na visokim zgradama, a za to morate koristiti robote.

vodič za hibridne ratove

Veštine u hibridnim ratovima mogu se resetovati u bilo kom trenutku između misija, što vam omogućava da se bolje prilagodite prolazu. Na primjer, u nekim slučajevima je potrebno sve bombardirati u sekundarno oružje, ponekad je isplativije koristiti robota padobranca. Veštine resetovanja, pored svega, rade i na opremi.

Međutim, ako postoji želja da se pumpa samo pješadija, onda će se morati boriti - pumpanje je aktivno samo za vrstu opreme u kojoj se heroj nalazi, bilo da je to pješadijski način, helikopter ili avion. Istovremeno, u određenim situacijama nivo može primiti i tenk, na primjer, i pješadiju unutra. Najčešće se to događa prilikom izvršavanja zadataka - najvjerovatnije se iskustvo pripisuje odvojeno na oba nivoa pumpanja.

Alex Carter

Najdosadniji lik, po mom mišljenju. Uprkos svom prekrasnom izgledu - opet, vrlo sličnom klonu iz Republic Commanda - i prekrasnom glavnom pištolju sa ozbiljnim navođenjem i prskanjem, kao i činjenici da mu gotovo da nema premca u smislu preživljavanja, slab je u napadu. Hvatanje neprijatelja EMP granatama nije loša prva misija, budući da savezničke trupe brzo umiru, a omamljivanje ne utiče na stvarno opasne protivnike. Dobra stvar je što se s vremenom oporavlja, što se može smanjiti na 18 sekundi. Nijedan drugi lik ne može učiniti ništa slično.

vodič za hibridne ratove

U robotskom modu, Alex ne pokazuje ništa suvislo, pošto je njegov mitraljez, iako brzo puca, prilično slab, a sekundarni napad projektilima je spor, kao i same rakete. A da imaju veću štetu, moglo bi se govoriti o konkurenciji, ali to je standardno. Općenito, Carter na gornjoj pumpi je najprikladniji za fanove koji gotovo nikada ne umiru, ali ne toliko za obožavatelje Krashilova.

- Advertisement -

Ivan

Ovo će biti bolje. Njegova glavna karakteristika je autotop, koji vremenom povećava brzinu paljbe. Prilikom pumpanja čak i kritičnog udarca, moguće je ni ne ući u vozilo - i definitivno ne otpustiti tipku miša! Dron sa štitom pruža povećanu preživljavanje na početku bitke, a dodatna raketna vatra pali mete, nanoseći dugotrajnu štetu. Nije jako jak, ali ego je dovoljan da nakratko sruši regeneraciju neprijateljskog štita na velikim udaljenostima.

vodič za hibridne ratove

Egov robot ima brzometnu puškomitraljez i dvostruki raketni bacač koji mu omogućava da ispaljuje rakete velike brzine sa pristojnom brzinom paljbe - vjerovatno najvećom u igri. Nevolja je u tome što lete od vrha do dna, a da bi uništili protivnike u bliskoj borbi, moraju da mašu repom kao galeb manijak. Da, isti tip galeba koji ne ostavlja svjedoke, za koji niko ne zna.

Taktika lika je da pritisne dugme "Fire" na mitraljezu. Nema posebnih trikova. Osim što je moguće sačekati na osamljenom mjestu dok se štitovi vrate, a prije sljedeće bitke mitraljez će se ponovo okretati.

Jason Stathemovich Wood

Neupadljiv borac sa izbalansiranim pištoljem, kako po brzini paljbe tako i po prskanju, a njegov dron prikuplja bonuse izdaleka, što vam omogućava da vodite neprekidnu vatru bez da vas ometa plen. Glavna snaga lika je sposobnost da pokupi oružje sa leševa neprijatelja. Ne ostavljaju potpuno iste, ali što bliže onome što se može naći na savezničkoj opremi. Odnosno, šinska puška, moćni minobacač, Teslin top i tako dalje...

vodič za hibridne ratove

Woodov robot je također izuzetno zanimljiv. Umjesto mitraljeza ima dvije sačmarice, koje su mnogo ekonomičnije u smislu patrona i nisu mnogo inferiorne u odnosu na ostale cijevi u efikasnosti zbog jakih oštećenja prskanjem. Rakete srednje korisnosti, sa navođenjem i osebujnom putanjom leta, pa je pucanje iza zaklona sasvim realno.

Ukupno imamo potpuno univerzalni hitac, koji je dobar onoliko koliko i jaki neprijatelji koje ubija. Važno je zapamtiti da oružje pada od neprijatelja samo kada ih sam Wood ubije, tako da ili radimo s opremom ili se zabavljamo s pješadijom - treće se ne daje.

Hunter

Lagani robot, prvi na listi dostupnih vrsta opreme. Lagan je u svakom smislu, brži je i kompaktniji od standardnih modela za likove, ali nije ništa manje naoružan. Posebnost robota je u tome što su različiti modeli ega razasuti po mapi – isto vrijedi i za druge vrste opreme koja ne padaju s neba, poput neovlaštenog bombardiranja iz slabog golubljeg crijeva, odobrenog od strane UN-a. Također, ne zaboravite da se takva tehnika ponovo pojavljuje, i to vrlo brzo.

vodič za hibridne ratove

Poenta je da se u različitim kutovima karte nalaze roboti s različitim vrstama oružja, primarnim i sekundarnim. U prvom slučaju to je mitraljez, dupli mitraljez, mitraljez velikog kalibra i blastni top, u drugom slučaju - sve vrste projektila, šinska puška i naravno minobacač, što preporučujem uzimanje u svakom slučaju. Potpuno nivelisanje Lovca omogućava vam da ga ostavite da patrolira područjem i postane nevidljiv ako ima pune štitove. A nevidljivost NE odleti ako ne nabijete i ne napadnete udarnim skokom. Plus, super-oružje veoma dobro blokira 95% meta.

Hot pizza

Izvinite, naravno, ovo je "Žar ptica", samo želim da letim na jurišnom feferonu sa uparenim ananasima i oklopnim visokoeksplozivnim maslinama... Ali šalu na stranu. Žar ptica je prvi predstavnik avijacije u igri i daje odličnu predstavu o prednostima letenja. Naoružanje ima istu disperziju kao i "Hunter".

vodič za hibridne ratove

Glavna prednost helikoptera je snažan super-napad u vidu bombardovanja javnih trgova sa dvije tepih bombe. Snažan, moderan, mladalački. Najveći nedostatak avijacije su projektili sa kopnenih ciljeva, koji pogađaju vrlo bolno. I Firebird s vremenom smanjuje ovu štetu na minimum.

Stalker

APC u svom sjaju, lako gusjenično vozilo sa dobrom brzometnom i preciznom mitraljezom, kao i dobrim projektilima. Prednosti izvan kutije - mogućnost brzog ovna, užasna preživljavanje, dobra brzina i izostanak primjetnog usporavanja pri pucanju. A menadžment je kao in ex Machina!

- Advertisement -

vodič za hibridne ratove

Nakon nivelisanja dobijamo, pre svega, pokrivene, kao što je Ivanov, koji sa brzinom paljbe kao što je Ivanov, čini mitraljez jednako efikasnim kao i Ivanov. Korisna je i auto-regeneracija štitova, rakete se također podnošljivo pumpaju, a superudar - artiljerijsko granatiranje u krug - nanosi konačnu štetu od vatre. Zabavna stvar, općenito, iako ne može skočiti.

Dragon

Teški tenk na četiri nezavisne gusenice. Najizdržljivije vozilo na točkovima, brzo kao Stalker, ali, po mom mišljenju, najdosadnije - iako mu je dizajn hmmmm, polizat ćete Helveticu!

vodič za hibridne ratove

Zmaj je, kao što rekoh, izuzetno izdržljiv, brz, ali baš i ne blista u napadu - njegov autotop sa dobrim prskanjem čini prosečnu štetu, a rakete nisu baš jake. Pumpanje ne pravi značajne razlike. Štaviše, nakon pet minuta igre nakon pojave ovog tenka, vidimo najbolju tehniku ​​u igri koja se zove...

mirotvorac

Teški robot. Uvek standardno oružje. Čak i bez pumpanja, ovo je samo Božji gnjev - živ, upravljiv zbog mlaznog ranca i smrtonosan zbog oružja. Dva mitraljeza, poput Zmaja, raskidaju svjetlosnu opremu u komadiće, ali glavna snaga robota su kasetne rakete, koje daju pet eksplozija na jednom mjestu s radijusom eksplozije, poput minobacača. Štaviše, ove rakete se mogu "napuniti", puštajući ih do četiri u jednom rafalu, a ako u ovom trenutku koristite i miš, možete rasporediti hitove skoro po cijelom ekranu.

vodič za hibridne ratove

Nadogradnja daje Peacemaker-u štit od strijelaca sa stražnjim pogonom, vatreni napad prskanjem nakon slijetanja i još više raketa! Ozbiljno, samo za rakete, preporucujem robotskog gada i uzmi ga, fenomenalno je kul. Ono što je zanimljivo jeste da je Mirotvorac na poslednjem mestu opreme, iako se otvara ispred drugog predstavnika avijacije, koji se zove...

Duh

Ovo je najoriginalnija tehnika - ne po izgledu, jer Deus Ex: Human Revolution, već po igrici. Poput Peacemakera, Ghost uvijek ima isto oružje - blaster sa navođenjem i prskanjem, a takođe, a to je ključna tačka - mogućnost spuštanja kupole na pravo mjesto. Nisu jako jaki, ali u trenutku sletanja nanose znatnu štetu, a svojom pojavom mogu izazvati pometnju u redovima neprijatelja. Duh također može postati nevidljiv i već pri poletanju ima punu zalihu štitova - od nevidljivosti, osim toga, može iskrcati kupole.

vodič za hibridne ratove

Pumpanje dodaje štitove, količinu i štetu na kupole, a sam Ghost, u vidu super udarca, dobija priliku da omami gotovo sve neprijatelje u radijusu od nekoliko desetina metara na pet sekundi! Ovo je dovoljno da kupole rastavljaju vojsku srednje veličine na male komadiće. Osim toga, prvi hitac iz stealtha nanosi vrlo solidnu štetu.

Ne planiram da opisujem topografiju svakog od nivoa, jer jedna od prednosti igre leži u njihovom proučavanju. Dakle, vodič se bliži kraju. Ne zaboravite posjetiti kompletan pregled Hibridnih ratova, učestvovati u nagradnoj igri čak deset ključeva ove igre, i zapamtite - mi nismo tehnička podrška, vaše mišljenje nam je ZAISTA važno!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad pišem u nekoj temi. Zanimaju me kompjuterske i mobilne igrice, kao i montaža računara. Skoro sam esteta, više volim da uživam nego da mrzim.
- Advertisement -
Subscribe
Obavijesti Fr
gost

0 Komentari
Intertekstualne kritike
Pogledaj sve komentare