Root NationGamesRecenzije igaraRecenzija STALKER: Legends of the Zone Trilogy — Classics se konačno može igrati na konzoli

Recenzija STALKER: Legends of the Zone Trilogy — Classics se konačno može igrati na konzoli

-

© ROOT-NATION.com - Ovaj članak je automatski preveo AI. Izvinjavamo se zbog netačnosti. Da biste pročitali originalni članak, odaberite English u preklopniku jezika iznad.

Moje viđenje STALKER-a je uvijek bilo malo drugačije od većine. Čuo sam o tome kroz priče i brojne video eseje, ali nisam mogao da je igram — ove igre su ostale ekskluzivne za PC više od decenije. A onda, 2024. godine, sasvim neočekivano, to se promijenilo. Sada svako može vidjeti gdje je počela ova serija, što je posebno relevantno s dugo očekivanim nastavkom na horizontu. Ali da li je prekasno za luke?

Već na prvi pogled vidljivo je da su Shadow of Chernobyl (kao i njegovi nastavci Čisto nebo i Zov Pripjata) ostarjeli. Pa, trebali bi—prva igra je izašla 2007. GSC i Mataboo Studio su učinili sve kako bi omogućili novim igračima (mnogi od nas nikada nisu iskusili STALKER zbog njegove ekskluzivnosti za PC) da konačno shvate zašto ove igre imaju tako veliku bazu obožavatelja. I dok ne mogu sakriti svoje godine (ovo uopće nije remaster), trilogija još uvijek ima čime iznenaditi.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy

Prije svega, moram napomenuti da vizuali ostaju jaki. Očekivao sam nešto gore, ali Shadow of Chernobyl je i dalje atmosferska i impresivna kao i uvijek. Sumorna praznina, tišina koju povremeno prekida zavijanje vukova i pucnjava, i osjećaj da se možete zauvijek izgubiti u ovom svijetu (ovdje nema modernih putnih tačaka) – to su iste igre koje, uprkos svom zastarjelom interfejsu, još uvijek uspijevaju očarati. Naravno, sva izdanja podržavaju 60 fps. 120 bi bilo lijepo, ali 60 je također dobro. A ako zaista želite, možete ga smanjiti na 30. Iz nekog razloga.

Da, teško da je savršeno. Neke greške su migrirale sa PC verzije, a neke su se pojavile po prvi put. To je bilo neizbježno, i to treba razumjeti, posebno imajući u vidu da se podrška za igre nastavlja, a poboljšanja za Seriju X, pa čak i modove su na putu.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy

Glavna poboljšanja su se uglavnom fokusirala na kontrole—sada je po prvi put puna podrška za kontroler, i sve u svemu, sve radi. Iako postoje povremeni problemi sa haptikom.

Ciljanje je još uvijek pomalo izazovno – konzole bi mogle imati koristi od boljeg automatskog ciljanja – ali se postepeno navikavate na to. Interfejs je takođe pretrpeo promene: tu je točkić za izbor oružja i novo korisničko sučelje inventara.

Nažalost, podrška za titlove je još uvijek slaba — nasumični NPC uopće nisu titlovani. To je mali detalj, ali po modernim standardima pristupačnosti je neprihvatljiv. Slično tome, AI ostaje potpuno beskorisna.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy

presuda

STALKER: Legends of the Zone Trilogy ne donosi nikakva iznenađenja – dobijate tačno ono što je obećano. Dolazak kultne serije na konzole je događaj za sebe, pogotovo po takvoj cijeni. Da, ima svojih problema i grešaka, ali to neće spriječiti ovo izdanje da samo pojača hype za nastavak.

Pregledajte ocjene
Prezentacija (dizajn, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (originalna postava, muzika, miksovanje)
8
Grafika (u kontekstu platforme)
7
Narativni elementi
9
Kontrole i igranje
7
Cijena
8
STALKER: Legends of the Zone Trilogy je sada stigao na konzole. Serija ne nudi nikakva iznenađenja – dobijate upravo ono što je obećano.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Tehnički recenzent, novinar igara, entuzijasta Web 1.0. Više od deset godina pišem o tehnici.
Više od ovog autora
PRIJAVI ME
Obavesti o
gost

0 Komentari
najnoviji
Najstarije Većina je glasovala
Inline povratne informacije
Pogledajte sve komentare
Ostali članci
Prati nas
Popularno sada
STALKER: Legends of the Zone Trilogy je sada stigao na konzole. Serija ne nudi nikakva iznenađenja – dobijate upravo ono što je obećano.Recenzija STALKER: Legends of the Zone Trilogy — Classics se konačno može igrati na konzoli