Root NationigraČlanci o igramaRezultati-2016: najviše propalih igara

Rezultati-2016: najviše propalih igara

-

S obzirom na ogroman broj izdanja u 2016., nije iznenađujuće da su neka od njih ispala... ne baš onakva kakva bi trebala biti. A u ovom izboru pogledat ćemo pet najsjajnijih zvijezda koje su uzletjele zahvaljujući nadama potrošača, ali su samo nepristojnim zvukom uletele u jezero neuspjeha.

Mighty No. 9

Ovaj snimak je zanimljiv. U CIS-u malo ljudi je čulo za njega, kao ni za samu seriju Mega Man, a ako je neko i jeste, do sada je već zaboravio. Ali na zapadu su igre ove serije bile i još uvijek se izdaju – međutim, ostavljajući kanonsku dvodimenzionalnost u vrlo, vrlo, vrlo kontroverznom 3D.

- Advertisement -

moćni br

I sada se Mighty No pojavljuje na Kickstarteru. 9 je "duhovni nasljednik" klasičnih 2D Mega Man dijelova, bez posebnih pirueta i trodimenzionalnih nivoa. Mnogo je obećano, fanovi su oduševljeni, ispostavilo se da je projekat dugoročan... i izašao je ove godine.

Da, ispao je loš. Sirova, sa zastrašujućom glasovnom glumom, dizajnom nivoa iskrivljenim poput sinusnog vala koji se zabija u uložak, i općenito sa stavkama inspiracije Mighty No. 9 je imao vrlo površnu sličnost. Bio je to veliki neuspjeh, dostojan mjesta među najzvučnijim neuspjesima 2016.

Homefront: The Revolution

Ova igra je imala vrlo tešku sudbinu - objavljena je nakon dugo vremena, programeri su očajnički željeli nastaviti Homefront seriju o suočavanju sa osvajačima u SAD-u, ali je iz raznih razloga razvoj kasnio.

frontu revolucije

Protiv svih izgleda, Homefront: The Revolution je izašao i… propao, da. Igra je bila poput mješavine Far Cryja sa sistemom za nivelisanje oružja, kao u Crysisu - i zvuči cool, ali implementacija je bila veoma spora.

Nedostaci, svježina zapleta, samo legendarno glupa vještačka inteligencija (kojoj za ponosni naziv "inteligencije" treba 100 poena u IQ dokinut) i ne baš moderna grafika praktično su poništili dobar sistem gađanja i... Čini se kao sve. Homefront: Revolucija je, međutim, još uvijek podržana, što znači da serija nije mrtva, i to je dobro.

- Advertisement -

Quantum Break

Ovo je, možda, najkontroverznija stavka na listi, jer je Remed nekadašnja ekskluzivna ekskluziva za Xbox One, koja gotovo podstiče prodaju konzole. Programeri Max Paynea još jednom su odlučili spojiti film s igrom, izdavši hibrid TV serije i pucačine iz trećeg lica.

kvantni prekid 1

A ako uzmemo u obzir stopu uspješnosti igre, onda je Quantum Break najuspješniji na cijeloj listi. Grafika, broj zvijezda po kvadratnom metru, sama radnja je bila zadovoljna, a upravljanje vremenom je prikazano što je više moguće revolucionarno u vizuelnom smislu.

Pročitajte takođe: MSI Afterburner sada podržava DirectX 12 preklapanje

U isto vrijeme, igra je izašla sirova, sa kvarovima i stalnim padovima, AI se približavao opasnoj udaljenosti od prethodnog građanina u smislu genija, a komadi TV serije nisu bili toliko kvalitetni da bi se razvodnili igra pucača. Uglavnom, publika je ostala nezadovoljna. Ne sve, ali većinu.

Mafia III

Evo, kako kažu, "šta ste očekivali?". Oku ugodne trailere sa neuporedivim zvučnim zapisom i elokventnim obećanjima oprala je činjenica da se igra ne razvija Illusion Softworks/2K češki, i svježe kreiran Hangar 13. Morali smo čekati čudo da će početnici moći da naprave remek-djelo... Ali to se nije dogodilo.

mafija 3

Našli su se u koži Linkolna Kleja, igrači su otvorili usta na besprekornu animaciju u scenama, bili oduševljeni radio stanicama i neizmerno zadovoljni starim likovima, te su pratili radnju kao da gledaju finale *unesite svoj omiljeni sport* svjetsko prvenstvo.

Pročitajte takođe: Mobilna igra Mafia III: Rivals objavljena je zajedno sa "starijom" verzijom

Međutim, svo uzbuđenje igre razbilo je rekordno suvo i monotono igranje, dosadni zadaci ponovljeni 10 puta i nemogućnost napredovanja kroz radnju. Sve je to izazvalo i izaziva pravedni gnjev, čak i ako idete u pohod na Jerusalim. Pa, rekordan broj kvarova, i dosadnih i urnebesnih do histerije, sa višnjom na vrhu u vidu 30 FPS na PC-u, završio je ionako ne baš uspješno izdanje. Ukupno, prosječna ocjena i jedno veliko razočarenje u naslov Mafia III.

No Man Sky

Oh da, nemam sumnje. Da ima mjesta u ovoj ljestvici, prvo mjesto bi odletjelo djetetu Seana Murraya brzinom većom od brzine svjetlosti. I sve bi se uzelo u obzir, od čiste laži o multiplayeru, koji se nije pojavio ni u kakvom obliku, do sitnih aspekata igre.

No Man Sky

U svojoj recenziji sam rekao da bi za 10-15 dolara No Man's Sky bila odlična kupovina za ljubitelje grind-a i "autoriranja", čak i uzimajući u obzir laži programera, a prvi poletanje sa planete sigurno će ostaviti čak veterani igrači bez teksta (ja sam ga izabrao). Ali ova igra koštala je, ne 15 dolara, već 60 dolara, bila je to jedna od najskupljih igara Steam i, bez sumnje, zabavljan najskupljom indie igrom u istoriji kompjutera.

Pročitajte takođe: Recenzija No Man's Sky

Proceduralna generacija svega je upropastila igru, tačnije, sićušna količina dijelova za sklapanje planeta, vanzemaljaca i tako dalje, s obzirom na astronomski broj solarnih sistema. Kao rezultat toga, igrači su dobili praktično klonove, trčanje na kojima je bilo smrtno dosadno nakon 5 sati. A ovo je za igru ​​s teoretski beskonačnim igranjem - smrtni grijeh koji ne daje pravo na pomilovanje. Pogotovo s obzirom na njegovu cijenu.

Ostatak ocjena možete vidjeti u nastavku (linkovi će se dodavati jedan po jedan):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad pišem u nekoj temi. Zanimaju me kompjuterske i mobilne igrice, kao i montaža računara. Skoro sam esteta, više volim da uživam nego da mrzim.
- Advertisement -
Subscribe
Obavijesti Fr
gost

0 Komentari
Intertekstualne kritike
Pogledaj sve komentare