Root NationigraRecenzije igaraRecenzija Shadow of the Colossus – klasika u novom ruhu

Recenzija Shadow of the Colossus – klasika u novom ruhu

-

Možete postavljati pitanja koliko želite da osporite tvrdnju da su video igre ista umjetnost kao i kino s literaturom, ali surova istina ipak neće nikuda otići: u 2018. poznavaoci i jednog i drugog jedva se razlikuju. Na isti način kao iu slučaju kina, imamo mase koje konzumiraju svarljive i nerazlučive jedni od drugih godišnje franšize, poznavaoci koji biraju nešto više duboko, i snobovima koji svoje slobodno vrijeme posvećuju samo odabranim naslovima i nezaboravnim klasicima. Potonji će nas uvijek iznova podsjetiti da je prije sve bilo bolje, a neće nam dati inspirativnija remek djela Fumito Ueda i Hideo Kojima.

Sony, međutim, spreman je da prigovori. Evo ga za tebe The Last Guardian – Uedin prvi projekat u deset godina. To je to u potpunosti novi Kojimina igra. I evo povratka (sljedeće) Shadow of the Colossus - možda najhvaljenija igra PS2 ere. Klasika ne bi trebalo da skuplja prašinu na groblju istorije, a smela i neortodoksna rešenja ne bi trebalo da budu rezervisana samo za nezavisne programere.

- Advertisement -

Shadow of the Colossus

Skeptici će odmahnuti glavom, a snobovi će biti užasnuti perspektivom da njihovi omiljeni klasici dođu do masa, ali napredak kolosa koji je PS4 ne može se zaustaviti. Ne ponavljati tuđe greške, Sony namjeravali krenuti protiv toka, koji sve veće serije tjeraju u zaborav, i nastaviti započeto na PS3: nove zanimljive ekskluzive - molim. Povratak klasike sa nevjerovatnim grafičkim ažuriranjem? dobiti Već smo vidjeli kako PS2 remek-djela oživljavaju u obliku predivnog Ratchet & Clank-a, tako da smo presrećni što možemo pozdraviti još jednu takvu kreaciju.

Svako ko sebe s ponosom naziva igračem čuo je za Shadow of the Colossus na ovaj ili onaj način. Objavljen davne 2005. godine, promijenio je ne samo naše razumijevanje za šta je stari PS2 sposoban, već i koje emocije može izazvati video igra. Ovo je bilo vrijeme kada igranje igara još nije bilo tako široko prihvaćeno kao sada, a video igre su neizbježno bile povezane s besmislenim nasiljem i bezumnim gnječenjem dugmadi. Ali Uedina zamisao je sve promijenila i pokazala da čak i video igra može biti... umjetnička kuća?

Igra ima mnogo zajedničkih stvari sa ovim potonjem. Ona nestrpljivo odbija da prati utabanu stazu i podleže iskušenju da pogodi kliše. Njen umjetnički stil je tada zadivio i zadivljuje sada.

Shadow of the Colossus

Glavnu ulogu igra mladić koji je spreman na sve da spasi djevojku na samrti. Nije nam rečeno šta je ona za njega, niti ko je on. Bez zidova teksta, bez detaljnog uvoda. Smješteni smo u nepoznati svijet i suočeni sa činjenicom da će djevojka umrijeti ako nešto ne učinimo. I radimo - kuda idemo?

Ispostavilo se da postoji šansa da se spasi djevojka - govori nam o tome misteriozno bestjelesno biće. Da bismo to učinili, moramo preuzeti ulogu serijskog ubice. Sljedeći korak je genocid. Veličanstveni i moćni kolosi lutaju ogromnim svijetom Shadow of the Colossus. Njihovo vrijeme se računa - nisu imali sreće da stanu na put našem tihom heroju i njegovom svjetlucavom maču.

- Advertisement -

Ovo je, općenito, cijela Shadow of the Colossus. Uprkos činjenici da je ovdje kvazi-otvoreni svijet, on je veoma prazan i gotovo ništa ne privlači našu pažnju. Najčešće samo želimo da stignemo od tačke A do tačke B što je brže moguće. Programeri su ispunili svet tajnama, ali najčešće želimo da stignemo do sledeće žrtve što je brže moguće.

Shadow of the Colossus

Bitka sa kolosom je glavna suština Shadow of the Colossus, jer se ovdje borimo ne samo sa protivnikom, već i sa sobom, svojom savješću. Znamo da su naši motivi čisti, ali koliko daleko možemo ići prije nego što se i sami pretvorimo u lopova? Glavni genij Uede bio je u tome što je sve okrenuo naglavačke - mi više nismo heroj koji uništava horde nacista u pravednom gnjevu - mi smo antiheroj koji se sa svakim novim nivoom pretvara u manijaka. Koliko će trajati opravdanje da idemo na to iz dobrih motiva?

Uprkos dubokoj, po standardima video igrica, ideji, Shadow of the Colossus ne može se nazvati neefikasnom ili dosadnom. Stvorena je i da vas natjera na razmišljanje i da zadivi. Colossi opravdavaju svoje ime i inspirišu čak i sada. Grafički se igra smatrala standardom svog vremena i ništa se nije promijenilo u ovom remakeu - zahvaljujući odličnom radu Bluepoint Games studija.

Proces ubijanja svakog čudovišta sličan je nivou iz platformera. Naš (anti)heroj mora da se popne na svakog titana i pronađe njegove slabe tačke, koje treba ukusno primeniti mačem. Može koristiti luk. Mač je također dobar za isticanje opće lokacije čudovišta i njegovih slabih tačaka.

Svaka bitka je zagonetka. Što ga brže sažvačete, brže će se završiti. Prve bitke nisu mnogo teške, ali onda ćete se morati oznojiti. S vremena na vreme, glas odozgo daje nejasne nagoveštaje o tome šta treba da se uradi. Često moramo nagađati i nadati se najboljem.

Pročitajte takođe: Street Fighter 5 Arcade Edition Review – Return of the Legend

Shadow of the Colossus

Međutim, mnogi od nas sve to već znaju. Igra je objavljena na PS2 i PS3, gdje se nije mnogo razlikovala od originala. Ali u slučaju remakea iz Bluepoint Games-a, mnogo se promijenilo: ne samo da su povećali rezoluciju i teksture, već su sve preradili od nule. Očigledno je od prvih sekundi: igra izgleda kao da je napravljena сейчас. Ako je original često ličio na san, nejasan i zamagljen, onda je Shadow of the Colossus uzorka iz 2018. vrlo čak i stvaran, sa sočnim bojama i 4K slikom.

Pa čak i ako naš junak nema baš bogate izraze lica, sve ostalo je ispunjeno detaljima. Svijet koji ga okružuje izgleda stvaran, čak i ako je jednako prazan. Kolosi nisu samo impresivne veličine, već i izgledaju kao da su živi, ​​što ih čini još bolnijim. Igra svjetlosti, tekstura vune - sve to čini da zaboravite da sviramo klasiku.

Da, mnoge stvari izgledaju potpuno moderno, ali ne sve. Bluepoint je obećao da će pažljivo pristupiti rimejku, a oni su održali svoju riječ: nešto i istina je ostala nepromijenjena - dobra ili loša. Menadžment mi se i dalje čini nesavršenim – pogotovo u slučaju izrazito neposlušnog konja. Besplatniji je nego što bih želio, iako mnoge podsjeća na nedavni The Last Guardian.

Kamera je takođe ostala ista, što nije baš cool. Međutim, Shadow of the Colossus nema čega da se stidi: čak i sa ovim relikvijama prošlosti, izgleda samouvereno na pozadini modernijih konkurenata.

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus se razlikuje od drugih ne samo po svojoj ideji, koja se od tada nije ponavljala, već i po odsustvu kompromisa. Igra odbija da prati bilo kakve trendove i deluje iznenađujuće asketski u doba naslova preopterećenih sadržajem. Ovdje nema ni brojnih sidequestova ni grinda. Igra ne zahtijeva mikrotransakcije i zadržava iskreno kičasti font Papyrus. Ali imamo spremanje u bilo kojem trenutku, a okretanje se sada vrši s jednim gumbom umjesto s dva.

Pročitajte takođe: Recenzija Bayonetta 1 & 2 – Najbolje vrijeme za upoznavanje sa klasikom

- Advertisement -

Presuda

Ne bih Shadow of the Colossus nazvao igrom za sve. Ona je nespretna, zamišljena i teška u odnosu na mnoge druge. Njena poruka je snažna, ali on se može odbiti. Kada ga igrate, čini se da nešto radite pogrešno. Svoje ustupke u igri opravdavamo na isti način kao i mnogi kriminalci u stvarnom životu.

Gameplay je ostao praktično nepromijenjen, a sve je jednako zanimljivo. Svaki poraženi kolos je i postignuće i nešto čega se treba stidjeti. Ali, kao i svaka druga osoba, naš junak je spreman učiniti sve za dobrobit svoje voljene. Čak i za nešto neoprostivo.

Ako Shadow of the Colossus procjenjujete kao igru, onda presude od prije deset godina ostaju istinite. Ako se ocijeni kao rimejk, teško je bilo čemu zamjeriti. Glatka i jasna slika, 4K i HDR uključeni PlayStation 4 Pro - sve je tu da opravda kupovinu i bivšim igračima i novajlijama.

BOLʹ̱ŠE OT AVTORA
- Advertisement -
Subscribe
Obavijesti Fr
gost

0 Komentari
Intertekstualne kritike
Pogledaj sve komentare
OSTALI ČLANCI
Popularno sada