Root NationigraRecenzije igaraRecenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?

-

Dobro se sjećam kako sam prije četiri godine hvalio Super Smash Bros. za Wii U, nazivajući je najboljom borbenom igrom u mom sjećanju i pokušavajući objasniti našim nerazumljivim igračima zašto su jednostavno morali trčati ovdje i sada (tamo i tamo) u prodavnicu i kupiti Wii U konzolu samo zbog nje. Ne znam koliko me ljudi slušalo, ali 2018. se bliži kraju, a veći dio civiliziranog svijeta ponovo je zahvatio val hypea zbog izlaska još jednog novog dijela "najvećeg krosovera" "svih vremena. Super Smash Bros Ultimate obećao da će postati najveći, najpotpuniji i sveobuhvatniji predstavnik žanra - i nije prevario.

Siguran sam da su mnogi koji su odlučili da pročitaju recenziju ovdje došli samo u pravednom bijesu na uvrijeđene Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter i tako dalje. Razumljivo je: poznajem ljude koji su čak i na divnom mjestu nepravda 2 odbijaju da igraju zbog činjenice da u njemu "nema krvi", što znači da je nerealno. Ovakve čudne prosudbe su norma za naše tržište, gdje preferiraju mračno i realistično, i fenomen Nintenda je pogrešno shvaćen. Super Smash Bros. trejleri za njih. Ultimate može izgledati neozbiljno, a hype - nategnuto. Pokušavam da im objasnim šta propuštaju ignorišući najveći hit na Switchu ove godine.

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?

- Advertisement -

Super Smash Bros. Ultimate je rođen kao svojevrsna „Priča o igračkama“ iz Nintenda – kao igra koja vam omogućava da igrate kao omiljeni likovi kompanije i da zbunjujete jedni druge, to je moć. Mario, Veza, Pikachu, ivičnjaci i drugi veliki protagonisti su se borili od konzole do konzole sa velikim brojem "pozvanih gostiju", kako iz svijeta "velikog H" tako i iz potpuno različitih kompanija. Franšiza protiv franšize, sjajni platformeri protiv slashera, F-Zero protiv Bayonetta protiv Castlevanije i Metal Geara. Svakim dijelom junaci su postajali sve veći, a bitke smiješnije i obimnije.

Sada sa Super Smash Bros. Sa Ultimateom smo dobili najveću igru ​​u istoriji žanra. 76 likova, ne uključujući DLC, 103 arene, mod priče... sve što možete poželjeti od naslova je ovdje - i još mnogo toga. Obim obavljenog posla je zaista impresivan.

U duši Super Smash Bros. Ultimate je tradicionalna borbena igra, ali sa preokretom. Za razliku od većine analoga, ovdje ne morate gledati na ljestvicu zdravlja, već na postotak nanesene štete. Što je veći procenat (od 0% do, potencijalno, 999%), lik postaje teži i lakše ga je ukloniti iz arene. Ne postoje runde kao takve - što češće izbacite protivnika sa ekrana, to bolje. Ovu zanimljivu formulu tražili su da je ponove mnogi programeri, "inspirirani" uspjehom Super Smash Bros. (prisjetimo se barem jednog potcijenjenog PlayStation All-Stars Battle Royale), međutim, niko se nije ni približio uspjehu originala. U tom smislu, istorija kartinga se ponavlja: žanr, koji je u suštini izmislio Nintendo, nastavlja da živi samo zahvaljujući Mario Kartu - čak i uprkos stotinama pokušaja da stvori sopstvenu franšizu.

Pročitajte takođe: Just Cause 4 recenzija - Sramota monumentalnih proporcija

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?
U igri ima 76+ likova, ali u početku su skoro svi zatvoreni. Da biste otvorili borce, samo trebate igrati postojeće modove. Lista će se popuniti prilično brzo.

Još jedna tradicionalna karakteristika serije su pomoćni predmeti koji pomažu u borbi. Pojavljuju se u areni nasumično i predstavljaju različite elemente igre. Oružje, mačevi, bombe, Pokéballs i jednostavno "kamee" iz drugih igara - teško je nabrojati sve ove elemente. Zbog njih se bitka često pretvara u nevjerovatan haos, ali ako želite "borbu vještina", onda se predmeti mogu lako ukloniti.

Kao i sva zamisao Masahira Sakuraija, Super Smash Bros. Ultimate je dizajniran tako da bude dostupan većini igrača, ali ne primitivan i ima ništa manje "profesionalnih" trikova i tehnika od konkurenata. Svaka nova verzija uvodi nove mehanike i otklanja stare. Spolja se čini da je sve isto, a zapravo se te "epizode" zaista drugačije osjećaju.

Saznajte u Super Smash Bros. Ultimate je jednostavan: nekoliko igrica, i počet ćete se navikavati na ono što radi ovo ili ono dugme. Kontrola je zapravo malo, a mnogo je važnije zapamtiti prednosti i slabosti svakog lika. Oni su zaista različiti, ne računajući "eho-borce", koji su kopije jedni drugih, ali sa drugačijim izgledom i glasovnom glumom.

- Advertisement -

Pročitajte takođe: Fallout 76 recenzija - Kako izgubiti prijatelje i učiniti da vas svi mrze

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?
Broj arena je impresivan. Za razliku od likova, oni su otvoreni od samog početka.

Pristupačnost je glavna prednost Super Smash Bros. Krajnji. Profesionalni igrači učestvuju na zvaničnim turnirima, a amateri organizuju velike igre u kojima može učestvovati do osam učesnika istovremeno. Najjača karakteristika naslova je prilagođavanje: svaka bitka se može prilagoditi kako želite, a pravila se čuvaju zasebno. Smanjite učestalost stavki, uklonite ih u potpunosti, odaberite tri različita pravila ili kombinirajte sve svoje omiljene karte u jednu koja se transformiše tokom bitke. Dodajte "duhove" svom borcu koji modifikuju njegove sposobnosti, ili čak skenirajte interaktivnu Amiibo figuru kako bi vam ručno obučeni lik pomogao tokom bitke. Opisivanje svih karakteristika igre je isto kao i pisanje romana.

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?

Usput, "duhovi". Oni su inovacija koja bi trebala zamijeniti poznati način "trofeja". Potonji se sastojao od virtuelnih figurica koje su se mogle osvojiti tokom bitke ili kupiti za virtuelnu valutu. S njima je bilo nemoguće bilo šta učiniti, ali je uvijek bilo zanimljivo prikupiti svojevrsni virtuelni muzej. Ali u Super Smash Bros. Odlučeno je da se ukloni Ultimate, omiljeni način rada ("prekompliciran je", požalio se Sakurai) i zamijeniti ga punopravnom kampanjom priča s "duhovima" - dvodimenzionalnim slikama malo poznatih likova s ​​vlastitim pogodnostima i sposobnost podizanja nivoa.

Novi mod je dobio nadimak World of Light. Ovo je lagana RPG varijacija sa mehanikom borbenih igara. Prema istoriji, sve borce je porazio nepoznati lopov koji je svoje žrtve pretvarao u marionete. Da biste ih oslobodili, morate pobijediti u bitci. Mod počinje s jednim borcem - Kyorba, koji je preživio masakr uglavnom zahvaljujući činjenici da je i njegov tvorac Sakurai. Vjerovatno.

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?
Duhovi su samo slike sa malo poznatim likovima iz popularnih i ne tako popularnih igrica. Mogu se nadograditi i prodati, a svaki ima svoju pogodnost. Prije svake bitke priče preporučuje se promjena duhova kako bi ih suprotstavili određenom protivniku. Srećom, sama igra predlaže najbolje kombinacije. Sistem je dublji nego što sam očekivao, iako se po želji može zanemariti.

Ovo je punopravni mod priče, koji je na neki način gori, a na neki način bolji od konkurenata. Ne postoji prvoklasna priča o Injustice 2, ali to bi bilo nemoguće sa tako raznolikim setom izvođača - čak bi i braća Russo ovdje imala problema. Ali samo mi je drago što sam se riješio jadnih pokušaja da ispričam priču, koji su bili jako zabavni Street Fighter V и Soul Calibur 6. Ali igra je bolja od World of Light. Ako je u Injustice 2 igračima jednostavno ponuđeno da se bore s AI, onda u Super Smash Bros. Ultimate skoro svaka bitka ima svoju karakteristiku, neku vrstu modifikatora pravila. Dodajte ovome prilično dubok sistem "duhova", vešto drvo i konstantno nivelisanje, i imamo zaista dobar single mod za one trenutke kada nema prijatelja u blizini ili stabilne veze sa internetom. Istina, još uvijek ne opraštam uklanjanje "trofeja" - ovo je možda moja glavna, ako ne i jedina zamjerka na novi proizvod. Nije dobro izbaciti nevažnu, ali prijatnu karakteristiku serije tek tako.

U svakom slučaju, "skladište" nikuda nije otišlo. Ovdje, na primjer, možete se upoznati sa muzikom iz svih predstavljenih franšiza. Njegovo uključivanje se ne može potceniti: neke igre su dobile više od dva sata muzike, sa originalnim numerama i novim remiksovima. Postojala je čak i prilika (prvi put) da se konzola koristi kao plejer: možete slušati muziku čak i kada je ekran isključen.

Pročitajte takođe: Spyro Reignited Trilogy Review - Trava je uvijek zelenija na Unreal Engineu 4

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?

Tehnički, igra je blizu savršene. Da, pred nama nije poslednja kreacija NetherRealm studija sa realističnim izrazima lica i osvetljenjem, ali će se zvati Super Smash Bros. Ultimate ružno jednostavno ne okreće jezik. Ne razlikuje se bitno od svog prethodnika, ali je razlika ipak primjetna. Svijetle boje, sočna slika i odsustvo najmanjih kočnica, čak i tokom potpunog haosa, čine čast Switchu i njegovim programerima. Naslov izgleda odlično i na TV-u i na ekranu same konzole, iako je JoyCon, naravno, premali za udobnu igru ​​- ovdje preporučujem samo Pro Controller.

Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – najbolja borbena igra... ikada?
Foto način ne samo da vam omogućava da uhvatite smiješne trenutke, već i da otkrijete tajne. Na primjer, u ovoj areni, iz ugla, možete vidjeti da likovi zapravo nisu trodimenzionalni, već dvodimenzionalni - baš kao i igra na kojoj je mapa bazirana.

Presuda

Super Smash Bros Ultimate - ovo je jedna od glavnih utakmica godine. To je najbolja borilačka igra koju sam igrao i pravi dah svježeg zraka: do kraja godine sam se ozbiljno umorio od testiranja sirovo и nedovršena igre koje nisu nimalo slične sebi iz reklama. Ali Super Smash Bros. ne obmanjuje igrače. Da, bit će i DLC ovdje, ali pogledajte količinu sadržaja koja je već na početku! Ovo je pravi božićni poklon i primjer kako kultnu seriju održati na površini.

- Advertisement -
Subscribe
Obavijesti Fr
gost

1 komentar
Новые
Stari Popularno
Intertekstualne kritike
Pogledaj sve komentare
Vyacheslav Korshunov
Vyacheslav Korshunov
Prije 5 godina

Postojala je čak i prilika (prvi put) da se konzola koristi kao plejer: možete slušati muziku čak i kada je ekran isključen.

3DS je imao istu opciju. Ako dodirnete ikonu Zzz u donjem dijelu ekrana u plejeru (u gornjem desnom uglu), muzika će nastaviti da se reprodukuje sa uključenim slušalicama i zatvorenim poklopcem. Prebacivanje između kompozicija događa se uobičajenim L i R.