Kategorije: Windows

Windows 11: Pregled važnih inovacija za igrače

Microsoft tvrdi da je Windows 11 najbolji operativni sistem za igre. Danas ćemo pokušati da saznamo šta nije u redu sa igračima.

O novom Windowsu 11 već znamo dosta. Nakon prezentacije, bilo je dosta priče o tome minimalni sistemski zahtjevi novi OS od Microsoft. Neki korisnici su frustrirano podigli ruke, ne shvatajući zašto njihov uređaj ne bi mogao da podrži Windows 11. Ali čak i tokom prezentacije kompanija Microsoft je nekoliko puta naglasio da želi stvoriti najproduktivniji, najpogodniji i najbrži operativni sistem. Posebno se mnogo govorilo o savremenim kompjuterskim igricama, o novitetima u ovoj oblasti.

Rečeno nam je kako će se Windows promijeniti, koje nove i korisne stvari će novi sistem donijeti posebno za igrače. Kompanija jasno naglašava da su interesi gejmera bili jedan od prioritetnih pravaca u razvoju Windows 11. Ali siguran sam da mnogi obični korisnici, pa čak i igrači nisu sve u potpunosti razumjeli. Dakle, pogledajmo koja poboljšanja i inovacije ljubitelji video igara mogu očekivati.

Pročitajte također: Windows 11 je zvanično predstavljen: Sve što trebate znati

DirectStorage - brzo učitavanje igre, kao uključeno PlayStation 5 i Xbox Series

Već je postalo poznato da je DirectStorage rješenje Microsoft, koji se koristi u Xbox seriji konzola, biće implementiran u Windows 11 kako bi se ubrzalo učitavanje igara sa SSD uređaja. Karakteristika DirectStorage-a je da zaobilazi CPU prilikom učitavanja resursa. Ovo uvelike smanjuje vrijeme prikaza ekrana za učitavanje. Da, ovo je zaista sjajna vijest za ljude koji su navikli na nevjerovatnu brzinu preuzimanja igara na konzolama devete generacije. Platforme Sony і Microsoft imaju jasnu prednost u odnosu na računare jer su opremljeni brzim SSD diskovima sa NVMe tehnologijom.

Važno je da će ovaj API biti objavljen kao ekskluziva za Windows 11 i zahtijevat će poseban hardver da bi se omogućio. Prvo, vašem računaru za igre će biti potreban kompatibilan SSD uređaj Microsoft opisuje kao “1TB ili više na SSD-u koji podržava NVMe koji koristi “Standard NVM Express Driver”. Međutim, NVMe je protokol, a ne ocjena brzine. I dok se nadamo da će NVMe PCI 3.0 diskovi biti kompatibilni – budući da su jeftiniji i češći – još uvijek čekamo pojašnjenje o tome.

Drugo, trebat će vam grafički procesor kompatibilan sa DirectX 12 Ultimate specifikacijom, ne niži od RTX 2000 i RTX 3000 modela iz Nvidia ili RDNA 2 linije od AMD-a.

Samo se pitam da li je kao na konzoli Xbox serija X, da li će Windows 11 računari takođe odmah prelaziti između više otvorenih video igara ili će sam sistem i dalje biti prilično brz? Sada će se moći skoro trenutno prebacivati ​​između novog doba imperija, Total Warea i Civilizacije, što izgleda jednostavno fantastično. Međutim, ako Microsoft koristi desktop ekvivalent Quick Resume uklopljen u Windows 11 interfejs, onda ću definitivno biti sretan.

Prijave Android će raditi na Windows 11. Uključujući igre!

Jedna od najzanimljivijih novih funkcija u Windows 11 će biti mogućnost pokretanja programa za Android iz Amazon App Store-a. Ovo se može primijeniti ne samo na aplikacije kao što su Uber ili TikTok, već i na stotine različitih mobilnih igara.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans ili PUBG Mobile - na Windows 11 moći ćemo da pokrećemo ove programe bez potrebe da ih otvaramo na pametnom telefonu. Pored toga, mobilne aplikacije će biti u potpunosti integrisane sa mogućnostima interfejsa Windows 11. Stoga, ništa neće sprečiti da budu fiksirane sa strane ekrana uz održavanje odgovarajućeg skaliranja.

Auto HDR je kraj video igrica bez visokog dinamičkog raspona

Još jedno odlično Xbox rješenje stiže na PC. U Windows 11, svi igrači će moći da koriste opciju Auto HDR. Zahvaljujući tome SDR slika će se automatski poboljšati, nudeći igraču bogatije boje, veću svjetlinu i kontrast. To je rezultat mašinskog učenja i razvijenih automatskih algoritama Microsoft na Xbox i Windows 10 u beta verziji. Jedini uslov koji sama igra mora ispuniti je kompatibilnost sa bibliotekama DirectX 11. Ostalo će rješavati sistem.

Microsoft predstavio rad Auto HDR računara na primjeru poznate igre TES V: Skyrim. Poboljšanje slike sa aktiviranim automatskim HDR-om vidljivo je golim okom. Naslov je postao svjetliji, boje su zasićenije. Pitam se samo da li će takva automatizacija negativno uticati na atmosferu i stil nekih igara. Srećom, uvijek ćemo imati izbor i ništa vas ne sprječava da isključite Auto HDR pomoću sistemskog klizača.

Xbox-ova nova aplikacija, xCloud streaming slika, postat će standardna na PC-u

Nova Xbox aplikacija će biti jedan od glavnih elemenata Windows 11. Uz njenu pomoć, igrači će imati pristup pogodnostima Game Pass i Game Pass Ultimate programa. Microsoft podsjeća da će sada više od 100 zanimljivih noviteta biti na raspolaganju ljubiteljima kompjuterskih igara, uključujući potpuno nove igre iz Microsoft Studios i Bethesda, kao i pristup ponudi EA Play uključen u cijenu pretplate.

Očekuje se da će se striming slika u pretraživaču pojaviti u aplikaciji Xbox za Windows 11. Zahvaljujući xCloud servisu, čak i vlasnici najjeftinijih računara moći će da igraju najnovije i najzahtjevnije video igrice, kao npr. Microsoft Flight Simulator. Naravno, ako im internetska veza to dozvoljava.

Dodajte Xbox aplikaciju integrisanu sa sistemom i prilagođenu za rad sa Game Pass-om i dobijamo okruženje potpuno prilagođeno zahtevima igrača. Gore navedene promjene nekome mogu izgledati samo kozmetičke, ali njihovo značenje je mnogo šire – trebalo bi učiniti da računari izgledaju kao Xbox konzole. Važan cilj Microsoft – ubeđujući nas da su računari i laptopi podjednako dobri za igranje igara kao i klasične konzole. Pogotovo jer ih možete koristiti kao virtuelne konzole i pokretati igre iz usluge xCloud u oblaku kompatibilne s web aplikacijom.

Microsoft i video igrice - gigant nudi strategiju ujedinjenja, Sony a Nintendo to ne voli

Windows 11 je samo jedan dio strategije Microsoft o premošćivanju jaza između PC i konzolnih uređaja. Odličan primjer ovog plana na djelu je novi DirectX 12 Ultimate, poboljšana verzija API-ja od 2015. godine. Zahvaljujući ovoj modernoj tehnologiji, Microsoft konačno uspeva da objedini biblioteke za računare i konzole za igre. Uz DirectX 12 Ultimate, Xbox X serija i PC rade koristeći slične procese, alate i funkcije. Pravljenje nečega samo za Xbox jednostavno se neće isplatiti bez izdavanja PC verzije, i obrnuto.

Microsoft takođe stavlja snažan naglasak na karakteristike unakrsnog igranja, unakrsnog spremanja i unakrsnog napredovanja. Ovo je još jedna odluka koja ne pristaje čelnicima industrije igara, kao npr Sony i Nintendo, koji nemaju interesa da dijele svoje velike baze kupaca. Godinama Microsoft, sa svojim ogromnim resursima, narušava industriju igara tako što preokreće tržište naglavačke eksperimentima kao što je Game Pass.

Već prvi testovi Windows 11 sklopova će nam dati predstavu o tome šta je tačno nameravao, i što je najvažnije, implementirao Microsoft. Ali već je jasno da kompanija pokušava da zamagli granice između desktop računara i konzola za igre što je više moguće. I to je odlična ideja!

Pročitajte također:

Udio
Yuri Svitlyk

Sin Karpata, nepriznati genije matematike, "advokat"Microsoft, praktični altruista, lijevo-desno

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*