Kada je original Life Is Strange objavljen 2015. (samo razmislite), postao je neočekivani hit koji je popularizirao cijeli žanr i postao dio pop kulture. Može se reći da svi naredni dijelovi nisu postigli ovaj uspjeh – kako u smislu prodaje, tako iu smislu kulturnog utjecaja. Prošla je skoro decenija, ali Square Enix nastavlja da pokušava da vrati svoju IP adresu na relevantnost. Kao obožavatelj originala i nekih drugih nastavaka (posebno Prije Storm i True Colors), uvijek sam bio za to. I Prave boje Činilo se da je smirilo moje strahove da će promjena studija negativno utjecati na seriju. Nažalost, pogriješio sam.
Maksa Kolfilda - protagonista prvog dela - nismo videli skoro deset godina i potpuno razumem zašto je izdavač odlučio da mu se vrati posle toliko godina. Nijedan od novih likova se nije približio popularnosti Maxa i Chloe iz istog originala, pa zašto ne napraviti nastavak? Cinično, ali kao i mnogi drugi, nisam mogao sakriti svoje interesovanje. Finale prvog dijela i dalje je jedno od najdiskutovanijih i najkontroverznijih – za mene je negdje u rangu s time kako je završio The Last of Us.
Svih ovih godina fanovi su ogovarali kako je život ispao za Maxa ili Maxa i Chloe ako ste tada odlučili da je spasite. Hoće li Life Is Strange: Double Exposure govoriti o tome? br. Gotovo odmah, ona jasno daje do znanja da Chloe više nije u Maxovom životu na ovaj ili onaj način, i tako ide istim putem kao i likovi iz Ratova zvijezda u zloglasnoj trilogiji nastavka. Uzimanje i odbacivanje najpopularnijeg lika u seriji je potez toliko kontroverzan da je čak naljutio originalne programere Life Is Strange. Postoji mnogo informacija o uplittanju izdavača.
Pročitajte također: Life Is Strange: Recenzija True Colors - Da li je original konačno prevaziđen?
Ali problem nije samo u odsustvu Chloe, već iu tome kako su je pokušali zamijeniti. Nova priča je i dalje o Maxu i njenim moćima, ali sada s novom postavom likova. Safi je postala Maksova najbolja prijateljica (ovaj put – bez romantične sklonosti). Safi, kao i ona, predaje na Univerzitetu Caledon. Kao i Khloe, ona voli biti sarkastična i ima određeni osjećaj vlastite važnosti - ali bez buntovnog tinejdžerskog šarma zbog kojeg smo voljeli Khloe.
Mnogo toga se promijenilo u ovih devet godina, a to je najuočljivije u načinu na koji igra izgleda. Život je čudan: Dvostruka ekspozicija je bez premca u pogledu kvaliteta grafike, s animacijama lica gotovo u rangu s najboljim ekskluzivama iz Sony. Ove igre su rijetko bile vizualno impresivne (smiješno je shvatiti koliko su lica bila hrastovina u prvim nastavcima), ali Double Exposure zaista jasno daje do znanja da da, mnogo toga se promijenilo tokom godina. Sve od fizike kose do mikro-izraza govori nam da je ovo skupa igra u koju je uloženo mnogo truda.
Glavna karakteristika noviteta je u Maxovim sposobnostima, koje su iznenada i bez jasnog objašnjenja pretrpjele velike promjene. Sada, umjesto da premota vrijeme, ona može otvoriti vrata u drugu dimenziju - onu u kojoj Safi nije ubijen. Ovo je još jedan razlog da se pomisli da Max nije trebao biti protagonist od početka. Trčanje između dimenzija i nastojanje da se ne pobrkaju događaji dva paralelna svijeta vrlo je zanimljivo, ali nedostatak bilo kakve slobode uvelike ograničava ovo zadovoljstvo. Na primjer, neke sposobnosti (sposobnost prenošenja objekta iz jedne dimenzije u drugu) pojavljuju se samo dva puta i više se ne spominju.
Ali moja glavna zamjerka je na scenarij. Šta ove igrice čini zanimljivim. Ne treba mi lepa grafika (mada hvala) a ne trebaju mi čak ni supermoći (Before the Storm je dobro prošao i bez njih) - bolje je dati zanimljive i logične likove, i malo slobode izbora - ono što ovaj žanr čini zanimljivim. Neću reći da ovdje nema zanimljivih likova - Moses je kul, na primjer - ali većina njih teško da će postati nečiji favorit. Kao Amanda, koja je cool, ali više kao jeftina alternativa Chloe.
Pročitajte također: Road 96 Review - Interaktivni film puta u kojem pišete scenario
Ali, opet, ovo se može oprostiti. Ono što se ne može oprostiti je još jedna iluzija izbora. Povremeno, u svakoj od pet epizoda, Max mora napraviti važan izbor. Koliko je važno? Skoro nikad važno. I kraj igre, gde svi ti izbori moraju da utiču na nešto, ispostavlja se kao jedan veliki razlog - dijalozi se menjaju, ali mi ne možemo promeniti ništa bitno. I u tom pogledu, čak i skandalozna završnica prvog dijela djeluje kao mnogo hrabriji korak. Likovi se pojavljuju u igri i odmah nestaju kao da nikada nisu postojali. Glavna misterija igre - koja je, po svemu sudeći, detektivska priča - nestaje i više se ne spominje. Motivacije likova hrome na obe noge, a svi deluju kao sociopate, nesposobni da adekvatno reaguju na ono što se dešava. Pa, lično, meni je čak i muzika – nešto što je uvek odlikovalo ove igre – delovala slabije nego u svim ostalim delovima.
Sve u svemu, uprkos ukupnom negativnom tonu, prilično sam uživao u većini igre. Čak sam se pomirio sa Chloeinim odsustvom. Ali posljednja epizoda uspjela je precrtati sve dobre stvari koje je igra imala za nju. Pokazalo se da ne samo da su momci na Decku Nine nesposobni za jake, hrabre udarce, već imaju i potpuni nedostatak razumijevanja zašto se Life Is Strange završio na način kako je završio. Oni ili ne razumiju šta je dovelo do katastrofe, ili je namjerno ignorišu. Ne mogu više reći zbog spojlera.
Zločini igre se tu ne završavaju. Nakon što sam igrao prvu epizodu, suočio sam se s jednim od najbezobraznijih primjera korporativne pohlepe: prije nego što sam mogao kliknuti na nastavak, predstavljen mi je baner preko cijelog ekrana koji je reklamirao plaćeni dodatak. Ispostavilo se da možete pripitomiti mačku u igri za samo 20 dolara. Može izabrati boju i pustiti Maxa u kuću, i to je sve. Ovo je igranje 2024.
Presuda
Život je čudan: dvostruka ekspozicija sastoji se od zasebnih elemenata. Neki rade, neki ne. Nekad ne možeš da se otrgneš od igre, a nekad želiš da spustiš kontroler i sve izbrišeš đavoljoj majci. U pokušaju da uvenulu franšizu pretvori u sliku Marvela, studio Deck Nine izgubio je ono glavno: dušu i šarm prethodnih delova. I sada sam spreman da se vratim u svet prvog dela, jer su njegovi likovi i atmosfera vredni toga. Ali malo je vjerovatno da ću se ikada vratiti na Double Exposure s njegovim pokvarenim motivima i simuliranim izborima.
Kupite Life Is Strange: Double Exposure
Također zanimljivo: