Kategorije: IT vijesti

Programer Myst-a je kritiziran zbog korištenja AI sadržaja u novoj igri

Firmament, avanturistička igra od strane Myst developera Cyan, dobila je mnogo kritika jer sadrži veliku količinu "sadržaja generiranog AI".

Firmament, koji je dospeo na naslovne strane u aprilu jer je preporučio igračima da imaju 32 GB RAM-a na svojim računarima, nadmašio je svoj cilj od 2019 miliona dolara na Kickstarteru za skoro 1 285 dolara u 200. Bilo je mnogo navijanja oko igre, ali za sada ima pomešani rejting in Steam je termin koji se može primijeniti i na kritike. Ono što je privuklo više pažnje od izlaska Firmamenta u maju jesu završni krediti igre. Gregory Avery-Weir je primijetio da poslovi poput glasovne glume nedostaju na listi.

Odgovor na zagonetku daje posljednji naslov koji se pojavljuje na ekranu: poruka o sadržaju AI asistenta. Ovdje su navedeni svi predmeti Firmamenta u kojima je generativna umjetna inteligencija pomogla: časopisi, dnevniki, kontrolne liste, novine, priče, pjesme, pjesme, pisma, labavi razbacani papiri, svi portreti sponzora, svi portreti osnivača, slike, art nouveau pozadine u hodnicima spavaonice Labud , propagandni transparenti, set naljepnica za zaštitu od izlijevanja obale, svi izgovoreni govori mentora, spikera, osnivača itd.

Kotaku se obratio Cyanu kako bi zamolio kompaniju da objasni koliko je AI pomogla u stvaranju ovih dijelova igre. Programer je naglasio da je, kao što naslov kaže, AI samo pomogao u ovim elementima. Nije ih u potpunosti stvorio. Što se tiče glasova, oni su bili 100% ljudski, ali konačni tembar, visina i ton su promijenjeni pomoću AI usluge.

Cyan nije rekao zašto glumci nisu zaslužni, niti kako je AI korištena za stvaranje pjesama, pjesama i ilustracija.

Upotreba generativne AI u igricama počinje da liči na situaciju sa NFT-om prošle godine: programeri nastavljaju da koriste ove nove tehnologije u svojim igrama, iako ih velika većina igrača ne želi. Postoje mnoge recenzije korisnika Firmamenta koji se žale na korištenje AI.

U maju, izdavač System Shock Prime Matter suočio se sa salvom kritika jer je koristio Midjourney da stvori sliku Shodanovog antagoniste i podeli je na društvenim mrežama. Developer Nightdive kasnije je potvrdio da igra ne sadrži umjetničko djelo koje je generirala umjetna inteligencija.

Pročitajte također:

Udio
Julia Alexandrova

Coffeeman. Fotograf. Pišem o nauci i svemiru. Mislim da je prerano da upoznamo vanzemaljce. Pratim razvoj robotike, za svaki slucaj...

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*