Root NationIgreČlanci o igramaGospodar prstena: Embracer čekaju na rezove, ali se spremaju da unovče tolkieniste

Gospodar prstena: Embracer čekaju na rezove, ali se spremaju da unovče tolkieniste

-

U svijetu video igara sve se vrti oko brendova i intelektualnog vlasništva. Uprkos brojnim promjenama posljednjih godina, i dalje se ne vodimo imenima kreatora ili programera, već imenima studija. Kada sve počiva na brendovima i IP, nehotice se proizvodi hladan, oprezan odnos prema potrošačima. Kao rezultat toga, industrija se još više pretvara u mašinu za proizvodnju sadržaja sposobnu da melje sve i svašta. Ali ako smo navikli da raspravljamo i osuđujemo Ubisoft, EA i Blizzard, zatim o Embracer Gotovo nikad ne kažemo ni Grupa. Ali posjeduje ogroman broj IP-a svjetske klase, uključujući Tomb Raider i Gospodara prstenova.

Uprkos akvizicijama visokog profila i još većim ambicijama, stvari u Embru idu dobroacer veoma loše Obećavši nam u početku desetine igara, kompanija je, kao i mnoge druge, sada shvatila da je odgrizla preveliki komad kolača, zbog čega se već ovog ljeta saznalo za planove za zatvaranje studija, otkazivanje mnogih igre i otpuštaju stotine zaposlenih.

Embracer

U svom otvorenom pismu zaposlenima, izvršni direktor Lars Wingefors je izjavio da želi smanjiti troškove, smanjiti objavljivanje igara trećih strana i koncentrirati se na vlastiti IP. Logično: u Embracer sa sjedištem u Švedskoj, skoro 17 zaposlenih radi u 40 zemalja. Kompanija ima 138 internih studija za razvoj igara. Nova igra o Lari Croft je u procesu razvoja, koja je izgrađena na Unreal Engineu 5. Nedavno je Dead Island 2 prilično uspješno izašao.

Uprkos uslovno pozitivnom tonu generalnog direktora, stvari u kompaniji ne idu dobro. Konkretno, neki dan je propao posao u vrijednosti od dvije milijarde dolara, što je primoralo Embracer razgovarati o restrukturiranju. Wingefors je rekao da kompanija ima za cilj smanjenje troškova za najmanje 10% na godišnjoj osnovi i smanjenje duga na manje od 10 milijardi švedskih kruna (928 miliona američkih dolara) do kraja fiskalne godine.

Kako izaći iz ove rupe? Ovdje uprava čvrsto vjeruje da će ih licenca za "Gospodara prstenova" spasiti. Uprkos okaljanom lansiranju najskuplje serije Amazon Prime, Tolkienova velika saga živi i dalje, a Embracer, po svemu sudeći, praznik vjeruje da će uspjeti ponoviti uspjeh Warner Brosa. Igre i ona Hogwarts nasleđe. Nade nisu neutemeljene - sve ukazuje da interesovanje za Međuzemlje među igračima nije nikuda nestalo. Ali postoji veliko "ali" i njegovo ime je Gollum. Bez obzira da li ste ga pročitali ili ne naš utisak o igri, mislim da znaš za njene ocjene. Turobna, sumorna i lišena bilo kakvog šarma, igra se s pravom smatra najgorom igrom godine. Razumljivo je zašto investitori nisu previše uzbuđeni zbog mogućnosti većeg broja igara baziranih na sagi – a već je bilo dosta govora o razvoju takvih igara u protekloj sedmici. Pitanje je vremena – a možda i opstanka za Embracer.

Pročitajte također: Hogwarts Legacy je postala najbolja igra o svijetu Harryja Pottera, ali još uvijek nije opravdala očekivanja

The Lord of the Rings

Na sastanku sa investitorima Wingeforce, Johan Ekström (zamjenik generalnog direktora) i bivši izvršni direktor Sabre Interactive Matthew Karch, koji je dobio novu poziciju u Embruacer, pričao o planovima za franšizu. Prema Karkhu, on je "siguran da će licenca u budućnosti dovesti do pojave novih, kvalitetnijih i profitabilnijih proizvoda". Da parafraziram njegove dalje riječi, oni prokleto dobro posjeduju Gospodara prstenova - i učinit će sve da iscijede sav sok iz tog imena. To je "očigledno" - i to je mnogo mudrije ulaganje resursa od mnogih drugih projekata koji su u toku. Podsjećamo, Šveđani u svojoj igri imaju legende igara kao što su Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain i Just Cause. Prema riječima predstavnika Embracer, kompanija je stekla najmanje 850 franšiza.

Kao što možete zamisliti, licenca za jednu od najpoznatijih knjiga u istoriji svjetske književnosti korporaciju je koštala prilično skupo - prema procjenama, holding kompanija Middle Earth Enterprises joj je prošlog avgusta pripala za 2 milijarde američkih dolara.

- Advertisement -

Pročitajte također: The Lord of the Rings: Gollum Review - Depresija za 60 dolara

Gospodar prstenova: Gollum

Šta nas čeka u budućnosti? Iako je sudbina većine franšiza i dalje pod znakom pitanja, nema sumnje u jednu stvar – biće mnogo igara Gospodara prstenova. Prema insajderima, švedski konglomerat planira najmanje četiri utakmice u naredne dvije godine. Na razvoju su angažovani spoljni partneri, ali će sav profit ići direktno Šveđanima. Tajming je malo nejasan. U najnovijem finansijskom izvještaju Embracer kaže se da se igre očekuju u finansijskoj godini 2023/24 (dakle do kraja marta 2024.), ali u drugoj prezentaciji se spominje da će pet naslova biti objavljeno "u naredna 24 mjeseca". U svakom slučaju, biće mnogo igara, i one će biti objavljene vrlo brzo.

Pročitajte također: Najbolje igre 2022

Prva palačinka je bila direktno Gospodar prstenova: Gollum iz Deadalic Entertainmenta - što se manje govori o tome, to bolje.

Drugo izdanje bi moglo biti EA-jev Gospodar prstenova: Heroes of Middle-earth, kartaška igra od programera Star Wars: Galaxy of Heroes. Treći pokušaj će biti Gospodar prstenova: Return to Moria, igra preživljavanja iz Free Range Games o patuljcima. Četvrti naslov je zanimljiviji – za njega znamo samo da na njemu radi Weta Workshop, studio za kompjutersku grafiku sa Novog Zelanda, poznat po filmovima Petera Jacksona, kao i "Avatar". O petoj utakmici ne znamo ništa.

Također zanimljivo:

- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare