Root NationIgreVijesti o igramaSkull and Bones je jedna od najslabije ocijenjenih igara na Metacritic-u

Skull and Bones je jedna od najslabije ocijenjenih igara na Metacritic-u

-

Skull and Bones, simulator pirata koji je, po mišljenju Ubisoft, toliko dobar da vrijedi cijenu od 70 dolara na konzoli, a AAA ocjena trenutno ima najniži korisnički rezultat na Metacritic-u od bilo koje igre objavljene 2024. godine. Čak i gotovo univerzalno omraženi Suicide Squad: Kill the Justice League ima višu ocjenu korisnika od igre kojoj je trebalo desetljeće da se razvije.

Od ovog pisanja, 377 ljudi je recenziralo Lobanju i kosti na Metacritic-u. Nažalost za Ubisoft, njih 270 ili 71% bilo je negativno, a 33 (9%) mješovito.

Lobanje i kosti

Korisnički rezultat Skull and Bones od 2.9 čini ga najgorijom igrom koju su korisnici ocijenili do sada objavljenom 2024. godine, iza čak i Suicide Squad sa ocjenom 3.7. Recenzije kritičara su samo neznatno bolje, a Skull and Bones trenutno ima slabih 64, što ga stavlja na 30. mjesto od 36 igara objavljenih 2024. godine.

Jedan korisnik je napisao da je to bolno spora i dosadna igra kojoj nedostaje zabava koja je učinila Assassin's Creed: Black Flag tako prijatnom. Postoje i mnoge podrugljive reference na visoku cijenu igre i zloglasni "AAAA".

“Dakle, ovo smeće je ono što se ovih dana smatra AAAA igrom, zar ne? Kakav gubitak vremena za razvoj. Uspio sam izdržati nešto manje od 90 minuta ove igre prije nego što sam je deinstalirao i preuzeo Black Flag,” napisao je jedan ljutiti korisnik Metacritic-a. „To je tako dosadno! Za igru ​​o piratima, definitivno ne možete raditi puno piratskih stvari."

Podsjetimo da je početkom mjeseca generalni direktor Ubisoft Yves Guillaume je branio cijenu od 70 dolara za Skull and Bones (za verzije za konzole), insistirajući da je to igra "četiri plus plus". Ova arogancija se pojavila na konferenciji koja je održana nakon rezultata Ubisoft za treći kvartal fiskalne 2024. godine, gdje su ga pitali da li bi bilo bolje učiniti Skull and Bones besplatnim, s obzirom na njegov pristup ažuriranju u realnom vremenu.

Lobanja i kosti

Lansiranje Skull and Bones odgađano je šest puta od prve najave na E3 2017. godine - početni rad na igrici počeo je još 2013. godine. Također se navodi da je prešao budžet i koštao oko 200 miliona dolara, a da ne spominjemo broj promjena u rukovodstvu, promjene smjera igre i još mnogo toga. Ubisoft, bez sumnje se nada da će izgraditi bazu igrača i poboljšati iskustvo a la Fallout 76 ili No Man's Sky, ali će imati puno posla i mnogo uvjeravanja prije nego što stigne.

Pročitajte također:

Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare