IgreRecenzije igaraRecenzija Marvelovih Osvetnika - "Osvetnici" u odbrani kapitalizma

Recenzija Marvelovih Osvetnika - "Osvetnici" u odbrani kapitalizma

-

- Advertisement -

Video igre su naizgled jednostavne, razumljive stvari, ali s vremena na vrijeme jedno ili drugo izdanje dovodi čak i iskusne igrače u gubitak. Bez obzira koliko je objavljeno prikolica i promotivnih materijala, jednostavno ne znamo što da mislimo o novom proizvodu. Tako je bilo i 2019. godine, kada Smrt Stranding dugo vremena ostala misterija. Situacija se ponovila 2020. sa izlaskom Marvel's Avengers - igrica o "Osvetnicima", o kojoj je bilo teško steći mišljenje i nakon bete. Šta je to - priča igra u duhu "Spider-Man", mrežni Action / RPG kao himna ili impresivniji rođak Marvel Ultimate Alliance 3: Crni red? Pokušajmo to shvatiti.

Počeo sam da brinem o sudbini Marvelovih Osvetnika nakon premijere istog trejlera. Čudna lica likova, gotovo slična glumcima iz filmova, impresivna su, ali neke monotone borbe i druge neugodne sitnice tada su mnoge dovele u sumnju uspjeh Square Enix projekta. Od tada je prošlo dosta vremena, a rad studija Crystal Dynamics je primjetno poboljšan. Što nam se bliži datum izlaska, to sam bio optimističniji. Programeri (koje veoma poštujem) imali su više nego dovoljno vremena da naprave projekat dostojan ovako glasnog znaka.

Recenzija Marvelovih Osvetnika - "Osvetnici" u odbrani kapitalizma

Nažalost, konačni rezultat ostavlja mnogo da se poželi. Fanovi, ne uzimajte moje mišljenje k srcu: nisam obožavatelj stripova, filmova ili žanra u kojem radi Crystal Dynamics. Međutim, u tome je cijela stvar: mnogo je lakše ugoditi ljubiteljima originalnih izvora, ali je sasvim drugo uhvatiti neutralnu osobu. Iz istog razloga, ja, bivši okorjeli fan Ratova zvijezda, dobio sam platinastu na oba Star Wars: Battlefronts. Da mi je IP strana, izbjegao bih pucača - tako je i ovdje. Siguran sam da je milion ljudi širom sveta samo srećno što je konačno izašao AAA naslov koji vam omogućava da se osećate kao Hulk, Iron Man, Crna udovica i drugi legendarni heroji. Razumijem ih i drago mi je zbog njih. Ali, ponavljam, ja nisam jedan od njih. Bio sam zainteresovan, ali lijepa slika ili nostalgični kostimi neće privući moje simpatije.

Pročitajte također: Spider-Man PS4 recenzija - prvi blokbaster Marvelovog univerzuma video igrica

Na neki način čak i simpatiziram Crystal Dynamics. Studio je dobio zadatak da radi sa jednom od najprepoznatljivijih franšiza na svijetu (neki bi rekli da je već premašila "Ratove zvijezda" po popularnosti), a zadatak pred njim bio je nezavidan: bilo je potrebno zadovoljiti i fanove i investitore. . Za razliku od "Spider-Mana", gdje su momci iz Insomniac Gamesa mogli u potpunosti da se fokusiraju na jednog lika, u Marvelovim Osvetnicima je bilo potrebno raditi sa najmanje šest likova, pazeći da se niko ne uvrijedi. Trebalo bi biti zanimljivo igrati i Hulka i Thora, uprkos činjenici da su potpuno različiti junaci sa potpuno drugačijim skupom vještina. Svi moraju biti izbalansirani kako se niko ne bi činio previše jak, a lokacije igre moraju biti prilagođene svakom stilu igre. Ponavljam: ogroman zadatak. Sada Rocksteady Studios radi istu stvar će osloboditi 2022. njegov Odred samoubica: Ubij ligu pravde.

Marvel's Avengers

Ne znam ko je insistirao na takvom formatu, ali smo kao rezultat napravili pravi haos. Siguran sam da, kao i mnogi moderni blockbusteri, Marvelovi Osvetnici nisu rođeni u glavama talentovanih vizionarskih programera, već su odrasli u korporativnoj epruveti. Cijela njegova budućnost planirana je u komisijama mnogo prije nego što su umjetnici počeli raditi na prvim konceptualnim umjetnostima. I to se oseća. Kada je studio Insomniac Games priznao ljubav Spajdermenu, poželeli su da veruju u to. Ali evo...

- Advertisement -

Vaš omiljeni superheroj je gospođica Marvel (ne brkati je sa Kapetanom Marvelom)

Pre svega, želeo bih da govorim o najzanimljivijoj stvari – istoriji. Dobro predstavljena radnja ne samo da je u stanju da natera igrače da se zaljube u likove (u jednom trenutku me je odličan Batman: Arkham Asylum ozbiljno zainteresovao za DC univerzum), već i da doda kontekst igrici.

Ali kako ispričati priču u igrici koja pokušava dati jednaku pažnju na nekoliko likova odjednom? Odgovor: stvoriti novi koji bi po mnogo čemu bio sličan samom igraču. Pa, ne "novo": Kamala Khan, koja je postala de facto protagonist Marvelovih Osvetnika, debitirala je u stripovima 2013. godine, postavši prvi muslimanski lik u Marvelovom univerzumu.

Marvelovi osvetnici
Radnja je prilično banalna: Osvetnici su izgubili, čovječanstvo ih se razljubilo, a novi neprijatelj ih pokušava dokrajčiti. Postojala je i lažna smrt – omiljeno sredstvo zapleta stripova. Međutim, ne želim ni da psujem: da nema toliko nepotrebnih smetnji, radnja bi se čak mogla pohvaliti zbog odličnog razumijevanja likova i poznavanja predanja.

Pričao sam malo o Khanu u svom izvještaji o zatvorenoj beta verziji. Potpuno razumijem zašto ju je Crystal Dynamics napravio glavnom likom svoje zamisli. Kamala voli stripove, obožavatelj je superheroja i sanja da upozna Tonyja Starka. Njena priča je potpuno klasičan razvoj heroja, koji smo stotine puta vidjeli u kinu i književnosti. Gledamo kako se iz običnog fanfika pretvara u punopravnog člana Osvetnika - naravno, ne bez naše pomoći. Sigurno će se svidjeti vrlo mladim igračima, ali tridesetogodišnji ljubitelji stripova ipak će biti bliži Hulku ili Tonyju Starku.

Marvel's Avengers
Malo je zlikovaca u igri - zaboravite na cool ansambl neprijatelja iz Arkham serije. U "Osvetnicima" većinu vremena ćemo se boriti protiv robota. Očigledno, ono što se dešava na ekranu deluje što je moguće humanije.

Prvih nekoliko sati Osvetnika su dobri u smislu naracije: igra gotovo ne odvlači pažnju od drugih likova i fokusira se na Kamalinu priču. Čim se počne činiti šta bi se moglo dogoditi, a istina je zanimljiva priča, prebačeni smo na drugog heroja i bombardirani nepotrebnim informacijama o AIM-u (loši momci), nadogradnjama, kutijama za plijen i ostalim sitnicama. Ne čekajte trenutke koji će vam oduzeti dušu - ma koliko se programeri trudili, nisu mogli sakriti pohlepnu i pragmatičnu prirodu svoje kreacije. Nisu se mnogo trudili.

Pročitajte također: Marvel Ultimate Alliance 3: Pregled crnog reda - Sastavite svoje Osvetnike

Marvel's Avengers
"Osvetnici" nisu previše slični sebi iz filmova, ali glumci često pokušavaju da kopiraju svoje holivudske kolege. Posebno Nolan North, koji otvoreno imitira Roberta Downeyja Jr.

Ne mogu reći da sam postao fan Kamale, ali problem nije u njoj, već u strukturi: "Spider-Man" je uspio u nečemu što ovdje nisu uspjeli - pronaći ritam, balans između priča i dodatni zadaci. Ovdje postoji potpuna narativna aritmija: nakon lijepog uvoda, igra je podijeljena na mini misije, borbene zadatke i druge sitnice koje odaju pravu suštinu projekta: model usluge.

Rutinski

Mislim da smo svi shvatili da je glavna stvar u igri oko "Osvetnika" uspješna borba. To je ono što je odlikovalo kreacije Rocksteady Studios, Insomniac Games, pa čak i Sucker Punch Productions, čija se ni "Loša reputacija" ne može zaboraviti.

The Avengers je Action/RPG, za razliku od bilo koje od gore navedenih igara. Brojevi štete se pojavljuju na ekranu nakon svakog udarca, svi neprijatelji imaju nivoe, a svaki heroj ima posebne napade koji se ponovo učitavaju nakon svake upotrebe. Sve smo to vidjeli mnogo puta u sličnim servis igricama, ništa novo. Istina, ovdje je upitna primjerenost ovakvog sistema, jer snažno utiče na osjećaj svemoći koji očekujete od takvog naslova. Dobro se sećam koliko je moćan bio glavni protagonista Prototipa, ali ovde nema tog osećaja.

Marvel's Avengers
Monotonija je svuda. Monotone misije, monotoni neprijatelji, monotoni sanduci sa monotonim plenom... izgleda kao da je glavni posao obavljen na sto skinova.

Ne želite da grdite ili hvalite borbeni sistem. Vrlo je ugodno kontrolirati Hulka i ismijavati neprijatelje - usput, na mnogo načina zahvaljujući povratnoj vibraciji kontrolora; čak mi je teško i da se setim kada je poslednji put imala tako snažan uticaj na osećaj akcionog filma. Lako se naviknuti na nove heroje: kontrole su intuitivne, tutorijali su jasni. Problem uopšte nije u tome – problem je u samim misijama.

Marvelovi osvetnici
Bitke su lijepe i impresivne, ali veliki broj neprijatelja tjera da zaboravite na neke taktike. Pa, kada Thor stalno iznova trči da traži iscjelitelje, počinješ ozbiljno sumnjati da zaista igraš za Boga.

Glavni problem sa Marvelovim Osvetnicima je monotonija. Jedna od prvih misija na samom početku, kada Hulk i Kamala krenu u potragu za bunkerom SHIELD, nudi nam da stanemo na jedno mjesto i odbranimo se od talasa neprijatelja. Pa, ne, dosta mi je ovog dispariteta Just Cause 4! Ovo je apsolutno nepromišljen, lijen i nezanimljiv dizajn koji odmah odbija svaku želju da tamo idete u bilo koju misiju. I ovako uglavnom teku sve bitke: biramo svog heroja, nalazimo se na novoj lokaciji i borimo se s neprijateljima različitih nivoa i veličina dok ne završe.

Kupac plaća dva puta

Da sam programer video igara, mrzeo bih da slušam poređenja Anthem sa mojom kreacijom. Međutim, prvo sam pomislio na katastrofalni BioWare fijasko. Stiče se osjećaj da su programeri razmišljali o monetizaciji malo više od toga kako igru ​​učiniti zanimljivijom. Marvelovi Osvetnici su tanko prikriveni pokušaj stvaranja platforme koja će ostati relevantna godinama koje dolaze, baš kao što je to učinila Destiny. Glavna stvar je staviti igrače u ciklus igre koji će se ponavljati iznova i iznova. Više kostima, više DLC-a i novih likova. Više novca za ispumpavanje tokom godina. Ne morate napraviti dobru igru ​​kada možete razviti uspješan finansijski model. Tako smo dobili novinu u kojoj Hulk i Iron Man sve svoje slobodno vrijeme posvećuju traženju i kopanju po kutijama za plijen.

Nije važno šta je u priči, nije važno. Glavna stvar je vaš nivo, jer Hulk niskog nivoa nije ništa u usporedbi čak ni s običnim robotom. Da biste podigli nivo, morate tražiti kutije, pronaći nadogradnje, pumpati ih i tako dalje. U virtuelnoj prodavnici uvek možete kupiti drugo odelo - za pravu valutu, naravno.

Pročitajte također: Ghost of Tsushima Review - Okrutnost i poezija samuraja Japana

Požurili su

Na kraju, o tehničkom aspektu. Marvelovi Osvetnici izgledaju lijepo. Likovi su dobro animirani i detaljno nacrtani. Bitke izgledaju impresivno i sjajno. Sve je standardno za 2020.

Nažalost, igra jednostavno nije bila spremna u trenutku izlaska. Postoji mnogo grešaka i problema optimizacije na svim platformama. Kada je na ekranu mnogo elemenata (a to se često dešava), brzina kadrova počinje da se smanjuje, što je, da se razumemo, neprijatno. PS4 također ima dosta problema s neusklađenim videom i zvukom. Kada uključite mrežni način rada, kočenje i polasci postaju sveprisutni. Ne možete posebno pohvaliti korisnički interfejs: interfejs je preopterećen i neintuitivan.

Marvel's Avengers

Marvelovi Osvetnici se ne mogu pohvaliti odličnim soundtrackom, ali glumci su se dobro snašli, pogotovo jer imena koja su uključena nisu slaba – što vrijedi samo za trijumvirat Nolana Northa, Troya Bakera i Laure Bailey.

- Advertisement -

Igra je prevedena na ruski, ali kvalitet prijevoda je tradicionalno prosječan. Na mjestima, ono što je naznačeno u titlovima ne poklapa se sa onim što kažu likovi. Ovo je, međutim, sitnica - nema se za šta držati.

Presuda

Marvel's Avengers naći će svoju publiku. Ne sumnjam u to. Kao u činjenici da će donijeti profit svom izdavaču. Ovo je cinična igra koja na posljednjem mjestu može dobiti status umjetničkog djela, ali ima glasan naziv, prepoznatljive elemente pop kulture i razrađenu monetizaciju. Funkcioniše i izgleda lijepo, ali ovdje nema čemu da se divite.

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
7
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
8
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija [baza PS4] (uglađen rad, greške, rušenja)
7
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
6
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
7
Opravdanost očekivanja
5
Marvelovi Osvetnici će pronaći svoju publiku. Ne sumnjam u to. Kao u činjenici da će donijeti profit svom izdavaču. Ovo je cinična igra koja na posljednjem mjestu može dobiti status umjetničkog djela, ali ima glasan naziv, prepoznatljive elemente pop kulture i razrađenu monetizaciju. Funkcioniše i izgleda lijepo, ali ovdje nema čemu da se divite.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Marvelovi Osvetnici će pronaći svoju publiku. Ne sumnjam u to. Kao u činjenici da će donijeti profit svom izdavaču. Ovo je cinična igra koja na posljednjem mjestu može dobiti status umjetničkog djela, ali ima glasan naziv, prepoznatljive elemente pop kulture i razrađenu monetizaciju. Funkcioniše i izgleda lijepo, ali ovdje nema čemu da se divite.Recenzija Marvelovih Osvetnika - "Osvetnici" u odbrani kapitalizma