Root NationIgreRecenzije igaraMade in Ukraine: recenzija igre Ostriv

Made in Ukraine: recenzija igre Ostriv

-

Najbolja utakmica o Ukrajini. Najiščekivanija ukrajinska igra. Igra o Ukrajincima i samo. Strategija o ukrajinskom selu. Ovako govore o Ostrivu - simulatoru mladog grada iz XNUMX. veka u Slobožanjskoj oblasti, koji promoviše našu kulturu i estetiku. I kreirala ga je jedna osoba.

Danas ćemo shvatiti šta je rana verzija, koje karakteristike i čari ima. Reći ćemo vam šta igra već ima, šta nedostaje i koliko je uopšte interesantna. Hajde da sumiramo sve sa sopstvenim osećanjima o igrici.

Ostriv

Istorija stvaranja

Rad na projektu započeo je 2014. godine, kada je mladi i, moram reći, talentirani programer Yevhen iz Harkova odlučio stvoriti svoju igru ​​iz snova - najbolju urbanu ekonomsku strategiju u realnom vremenu. Izbor teme - razvoj ukrajinskog naselja u XNUMX. vijeku - uvelike je određen početkom rusko-ukrajinskog oružanog sukoba.

Ostrvo je strategija izgradnje grada koja je premijerno prikazana 19. marta 2020. (rani pristup). Razvijen od strane jedne osobe za PC platformu. Vlasnik yevhen8.

Do 2018. igra je uspjela postati popularna među ljubiteljima žanra. Entuzijasti su počeli kontaktirati autora s ponudama za pomoć u razvoju, a 2020. godine počela se prodavati rana verzija u Steam i GOG. Sada vodi TOP najboljih ukrajinskih igara, natječući se sa S.T.A.L.K.E.R. i Metro 2033, koji je postao "popularan".

Pročitajte također: Dobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

Još uvijek nema punopravnog izdanja, ali ono što je dostupno je od velikog interesa za igrače, posebno igrače iz Ukrajine. „Tvoj. Domaći!" - ovo je prvi utisak kada na ekranu vidite pobijeljene kolibe pod slamnatim krovovima, blatne površine i tako poznate i drage volje pejzaže.

O igrici, karakteristikama razvoja

Nudi nam se da vodimo grad XNUMX. vijeka i pokažemo svoje kreativne sposobnosti i liderske vještine. "Uronite u kampanju da odredite sudbinu zemlje ili se jednostavno zabavite u sandbox modu", zvuči prilično zanimljivo.

Ostriv

- Advertisement -

Projekat je kombinovao strategiju, simulator, sandbox i preživljavanje. Ovakva kombinacija žanrova i elemenata, upotpunjena autentičnom muzikom i atmosferom, obećava zanimljivo igračko iskustvo. Igra je dizajnirana isključivo za single play, ne postoje modovi za više igrača.

Trenutna verzija ima 45 glavnih zgrada, 5 mapa, englesku i ukrajinsku lokalizaciju, poljoprivredu i stočarstvo, simulaciju cesta, dinamičku promjenu godišnjih doba, osnovnu trgovinu i druge stvari tipične za tipičnu igru ​​gradnje grada.

Autor namjerava "podići ljestvicu žanra urbanog planiranja, dodajući neviđene mogućnosti i uklanjajući dosadna ograničenja". Veliki cilj iza ovoga je „učiniti kreacije igrača živim i uvjerljivim naseljima koja će imati stvarne društvene probleme, čineći kasnu igru ​​novim izazovom, a ne poslom“.

  • Platforma: PC
  • Programer: yevhen8
  • Izdavač: yevhen8
  • Prodavnica b: Steam, GOG
  • Jezici: ukrajinski i engleski
  • Značajke: Rani pristup, Strategija, Simulacija i Simulator izgradnje grada, Singleplayer, Bez igre za više igrača.

Lokacija je predivna. Ovo je Slobožanščina pre nekoliko vekova. Tamo, u čistim poljima i šumama, i stvarate svoje veliko naselje na trodimenzionalnom pejzažu bez vezivanja za ćelije i prave uglove.

Prve asocijacije su na simulator prognane kolonije. Za razliku od razvoja Shining Rock Software-a, "Ostrvo" se može pohvaliti razvijenim (ali ne i idealnim) ekonomskim modelom sa novcem i stanovnicima kao zasebnim privrednim subjektima.

U vrijeme pisanja, igra ima 5 mapa i 45 glavnih zgrada. Igrač se može baviti poljoprivredom, stočarstvom, graditi puteve i trgovati. Neće vam biti dosadno, pogotovo ako uzmete u obzir razvijeni ekonomski model i nedostatak vezanosti za bilo koju mrežu. Kuće u Ostrivu, kao i svaki drugi objekt, grade se apsolutno slobodno - barem u svih 360°. I ovo je prva stvar na koju obratite pažnju kada se upoznate sa igrom. A spoznaja da ga je stvorila jedna osoba je jednostavno nevjerovatna.

Svaki stanovnik je plaćen za obavljeni posao. Od zarađenog novca možete kupiti ne samo hranu, već i, na primjer, obuću na lokalnoj pijaci. Novac je potreban kako za unutrašnje obračune naselja, odnosno među sobom, tako i za eksterne - u finansijskim odnosima sa susednim selima, kada je razmena u naturi nemoguća.

Potrebno je obezbediti da selo ima hranu i vodu, ogrev za zimu, da naselje ne strada i da ima novca u blagajni – skladištu sredstava koja kruže po domaćinstvima, a koja dolaze prodajom i zakupom, koja rezultirati u obliku plata i socijalne pomoći. Istovremeno, važno je da novac ulazi i izlazi bez zastoja i prekida, kao i da domaćinstva imaju dovoljno gotovine za rad.

Pročitajte također: The Witcher 3: Wild Gin recenzija (verzija sljedeće generacije)

Savjeti iskusnih ljudi. Na početku igre, jer ne možete sami proizvoditi, ima smisla kupiti uvoznu robu. Ovo će promijeniti novčanu ponudu grada. Da bi se ponuda novca stalno povećavala, idealno bi bilo da više izvozite nego što uvozite.

Imajte na umu da ako gradite prebrzo i ne raspoređujete novac pravilno među domaćinstvima, može doći do problema. Veliki problemi! Svakom domaćinstvu je potrebno dovoljno novca za kupovinu stvari. I to je jedan od razloga mogućeg iscrpljivanja Vaše riznice. Takođe je važno shvatiti da je novac prikazan u liniji "bilans" daleko od svega što posjedujete. U svim kućama na karti ima sredstava. Kasa se može napuniti podizanjem stanarina i cijena.

Igra počinje na proleće. I važno je da se stanovnicima osiguraju kuće prije zime. Ako nema gde da živi, ​​a pao je prvi sneg, ljudi će početi da traže bolji život - otići će.

Pravilo je sljedeće: svaka porodica ima svoju kuću. Porodice se tradicionalno sastoje od oca, majke i djece. Ako na njoj ima slobodnih kuća, otvorenih radnih mjesta, vode, pijace i hrane, odnosno zadovoljene četiri osnovne potrebe, novi stanovnici će se automatski useliti u prazne stambene jedinice. Ali ne možete se opustiti, jer porodica može napustiti kuću kada nema novca ili hrane. Ili ako je ova hrana oskudna. Da, čak i tako. Morate pratiti raznolikost menija. Jedan krompir sa brašnom nije dovoljan.

Savjeti iskusnih ljudi. Kako se ne bi zamarali raznolikošću hrane, prvih deset kuća treba sagraditi kamenjem. Urod se otkupljuje od stanovništva za skladištenje i prodaje na čaršiji. Tako da već prve zime možete dobiti prve imigrante.

Svaka porodica plaća porez u trezor. One se, kao i visina plata, regulišu u lokalnom vijeću nakon njegove izgradnje. Starac sjedi ovdje. Inače, on je i dalje besposličar. Ne treba ga ni pustiti, ni poslati da radi na zemlji, niti pogubiti.

- Advertisement -

Slobodna radna mjesta stvaraju proizvodne zgrade. Odmah sagradite pilanu i biće posla za drvosječe, i dosta drveta i kore. Broj poslova određujete sami, kao u Tropicu. Za početak će biti dovoljna dva radnika.

Savjeti iskusnih ljudi. Jedna pilana će biti dovoljna za dugo, ali od prve zime bolje je imati najmanje tri radnika, a prilikom sadnje šume - popuniti sva radna mjesta.

Vrijedi napomenuti da Ostriv ima mnogo manje slobodnih radnih mjesta za žene. Iskusni igrači preporučuju da ih usmjere na rad na farmi i polju, "ostavljajući jači spol" za rad na drugim objektima. Uostalom, posao utovarivača i drvosječa definitivno nije za žene. A i poglavice u selu su takođe samo muškarci. Inače, ovi momci, koji zauzimaju odvojenu ćeliju pozicija, uz povećanje efikasnosti preduzeća, otvaraju nove funkcije.

Savjeti iskusnih ljudi. Trebalo bi da budu najmanje četiri neimara, a prvo treba poslati sve muškarce, osim starešine i dva drvoseča.

Postoje radovi koji se izvode u prioritetu prije zadataka igrača, postoje - u pozadinskom načinu rada. Ovo je karakteristika proizvodne ekonomije igre. Konkretno, ljudi slobodni od posla mogu kositi ili sušiti sijeno. Koristi se za ishranu stoke, slama za gradnju. Tako da par sušara uz rijeku ili na livadi neće škoditi.

Veliki dio stanovništva učestvuje u sjetvi i žetvi. To je i razumljivo, jer ni u životu je nemoguće sami izaći na kraj sa nekoliko polja različitih kultura.

Još jedna važna točka koja razlikuje Ostriv od Banished, Tropico i drugih sličnih igara. Dakle, ovdje morate pratiti stanje tla pod sjetvom. Postoje tri konvencionalne vrste minerala. Označeni su bojama. A ako je zemlja razvila svoj resurs, ona se ore i ostavlja da se "odmara". Dakle, jedno polje nije opcija. Potrebno je nekoliko.

Osigurano je nekoliko vrsta resursa. Na primjer, "domaće", recimo, brašno od uzgojenog žita. U građevinarstvu postoji i gotovo neiscrpan i izuzetno potreban resurs - glina. Ne kupuju je i ne prodaju, već samo rudare u posebno određenoj jami od strane građevinskih radnika. A voda je resurs. Besplatno je. Dolazi iz izvora. Ali kako se populacija povećava, i dalje je potrebno kopati nove bunare. I one su važne, jer je moguća nestašica vode. Ovo se takođe dešava.

Tako se postepeno stvara privreda malog naselja. Sam ekonomski sistem je razvijen, ali veoma zamrznut. U shemi - porezi, plaće, kupovina robe na tržištu - u početku nije tako lako razumjeti. Puno malog i detaljnog upravljanja i pitanja na koja morate pronaći odgovore pokušajima i greškama. Recimo da su kokoške počele da uginu na farmi, ali nije jasno gde tačno. Jednako je lako odrediti krompir kao glavnu hranu za svinje - i uništiće sve zalihe. Osim toga, zamorci se razmnožavaju poput zečeva. U idealnom slučaju, trebate nekoliko farmi: za nerastove, za svinje i za prasad. Ako ih sve držite zajedno, rizikujete da za nekoliko godina preplavite farmu svinja. I općenito, iskusni igrači ovih drugova savjetuju da ne počinju u prvim godinama.

Sa stokom nije lakše. Ostati bez sijena zimi - izgubit ćete krave. Gotovo da morate ručno izračunati koliko krava možete nahraniti, a vodič za mljekare sadrži podatke o apetitima krava, vodi računa o broju sušara i dostupnosti radnika koji mogu pokositi travu tokom sezone, a zatim poslati "dodatne" krave na klanje. Čak je i predviđanje novog useva na osnovu prošlogodišnjeg praktično nemoguće zbog stalnih promena useva na poljima. Potraga je ista!

A ljudi se ne mogu zaboraviti, inače će pobjeći: slobodoljubivi Ukrajinci nisu robovi. Postoje napredne potrebe kao što su topla odeća, obuća, sposobnost da se napumpaju farmerske veštine. Ne ostavljajte seljane bez para, hrane i vode, ne sedite u minusu, gradite i razvijajte se... A vi ste jedini igrač. Hoćeš li se snaći?

Ostriv
Ostriv
Razvojni tim: yevhen8
Cijena: $ 22.49

Grafika, optimizacija i prijevod

U igri kao što je Ostriv, veoma je važno imati adekvatan grafički prikaz. Igrač mora ne samo vidjeti nacionalnu boju, već je i osjetiti. Sve je tako. Da, grafika je prilično jednostavna, što je razumljivo ako se uzme u obzir učešće samo jednog programera, koji, osim toga, trenutno ne može u potpunosti raditi zbog granatiranja Harkova od strane okupatora i prekida u opskrbi električnom energijom. Međutim, i danas Ostriv ima cool izgled i može zadovoljiti tehničkim i čisto vizualnim nalazima.

Činjenica da možete graditi apsolutno slobodno je dobra. Sjajna je i činjenica da staze i staze u Ostrivu gaze ljudi koji njima hodaju. U prvom Tropicu temelje su gradili neimari lopatama, dok su u Ostrivu - kao u životu, stvarno! I što češće hodate stazom, ona je svjetlija. Vrlo realno.

A gradnja u Ostrivu ima zanimljiv izgled. Podsjeća na izgradnju LEGO-a. Prvo, operateri naplaćuju resurse platformi. Nakon toga, graditelj uzima jedan po jedan resurs i nosi ga do mjesta postavljanja. Ako je glina, onda graditelj nosi kantu, ako je drvo - gredu. Vizuelno, svaka konstrukcija je detaljno izgrađena: postavljaju se remene, postavljaju se temelji, postavljaju se podovi, zidovi su oblikovani, a prozori su izrezani od gline. Sam proces je šematski prikazan na dijagramu. Jasno je vidljivo koji su resursi trenutno potrebni, u kojim trenucima da se "pozove" građevinar.

I promjena godišnjih doba izgleda dobro u igri. Zelena trava, polje sa klasovima, lišće koje pada, trska se suši i postaje smeđa, rijeka pokrivena ledom - kao sve u životu. Inače, šteta što nema pecanja na ledu. Ribu u igri možete loviti samo ako postoji kućica za čamce (radionica za čamce), posolite je - kad ima soli.

Boju daju i narodne nošnje stanovnika. I pozadinska muzika – sviranje bandure – plus stotinu poena za atmosferu.

Igra je dosta stabilna, iako ima tehničkih momenata koji "šepaju" i raznih vrsta grešaka. Međutim, nedostatke i nedostatke možemo sa sigurnošću podijeliti na dva, jer Ostriv još nije spreman. Hajde da sumiramo da je rana verzija TOP.

Ostriv ima samo ukrajinsku i englesku lokalizaciju. Ruskog nema, što ponekad izaziva ogorčenje komentatora. I neće biti. Isplativost ruske lokalizacije je prilično upitna.

Presuda

Ostriv je pristojna strategija u realnom vremenu sa elementima upravljanja. Cilj je rezultat fantazije igrača učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima sa društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima.

Igra definitivno ima potencijala, iako je sam projekat negdje na sredini svog razvoja. Čak i alfa može potaknuti mnoga punopravna izdanja. Sve izgleda ne samo potpuno igrivo, već i ugodno za oči. Atmosferski i udoban. Grafika u Ostrivu je odlična, okolni svijet je vrlo detaljan. Ali glavna prednost igre leži u odsustvu vezivanja za ćelije tokom izgradnje zgrada, što drugi popularni simulatori gradnje ne mogu zadovoljiti. Kuća se može postaviti gdje god želite. U isto vrijeme, Ostriv koristi tradicionalnu mehaniku tipičnog simulatora izgradnje. Tu je gradnja zgrada, poljoprivreda, socijalna pozadina, ekonomski faktor i mnogo, mnogo zadataka koje treba na vrijeme riješiti u igri.

Ostriv se stalno ažurira, dodaju se nove klase kako se igraču ne bi dosadilo tokom igre. I kako tu biti tužan, ako je potrebno ne samo graditi, već i saditi, uzgajati, trgovati, voditi računa o potrebi za promjenom žitarica na njivama, unaprijed razraditi sistem otkupa povrća koje uzgajaju seljaci u baštama i preprodaju na tržištu. Ovdje dodajte detaljno upravljanje stokom. A činjenica da autor ponekad ignoriše stereotipe uspostavljene u žanru, radeći neke elemente onako kako on to vidi, samo dodaje poen igri. Iako bismo ipak željeli vidjeti više naših tradicija u Ostrivu, na primjer: jaslice, Božić, narodna veselja. Ali čak i sada igranje, uživanje u detaljnoj obradi momenata igranja, vrlo je uzbudljivo. I sve to po cijeni od 25 dolara. Poznati igrači su sigurni - skupi. Ovo zaista nije mnogo ni za standarde većine evropskih zemalja, ali je neophodno za razvoj projekta kako igra ne bi upala u produkcijski pakao. Moguće je da će se cijena u budućnosti smanjiti. U svakom slučaju, želimo autoru inspiraciju i sreću. I sretni smo što postoje ljudi koji nastoje raditi sa velikim ciljem da "ukrajinski razvoj igara ponovo bude sjajan".

Vídguki

  • "Igra koja vas neće ostaviti ravnodušnim"
  • “Volim ovu igru, jednostavno je nevjerovatna! Šteta što do sada ima tako malo igara koje promovišu ukrajinsku kulturu i estetiku"
  • "Bandura je veoma opuštajuća, ali kada stoka počne da umire, počinje prava akcija"
  • „Dostojna igra ukrajinskih programera. Mnogo mi se dopao!"
  • "Napravljeno sa visokim kvalitetom i napravljeno sa srcem"
  • „Igra pouzdano očarava svojim detaljima i autentičnošću. Veliko hvala programeru za ovo remek-djelo i sretno u ovom teškom zadatku"

Pročitajte također: Recenzija Gotham Knightsa - Da li nam treba Batman?

Gdje kupiti?

Nije moguće besplatno preuzeti Ostriv, uključujući i putem torrenta. Distribuirano po modelu jednokratne kupovine.

Autor upozorava da je igra još u razvoju. Neki dan je puštena prikolica Alfa-5 za Ostriv. Ažuriranje dodaje lanac proizvodnje cigle, nove resurse za iskopavanje pijeska i gline. Osim toga, pojavila se mehanika vezana za zdravlje i promjenu radne sposobnosti stanovništva.

Postoji mogućnost kupovine "Ostrva" alfa za podršku programeru. Za preuzimanje ćete dobiti kopiju igre bez DRM-a i doživotnu pretplatu na sva buduća ažuriranja, uključujući ključ Steam/GOG (pokreće Humble Bundle). Istovremeno, važno je da ispravno unesete adresu e-pošte - tamo će ići link do igre. Da biste ažurirali igru, jednostavno je preuzmite ponovo sa iste veze.

Ostriv

Primetka. Igra je u ranom pristupu - u razvoju. U budućnosti može ili ostati u sadašnjem stanju ili se promijeniti. Ako niste zadovoljni onim što igra trenutno nudi, preporučujemo da sačekate sljedeće ažuriranje. Zvanična web stranica predlaže da pogledate mapu puta kako biste vidjeli šta će biti dodato igri prije nego što se smatra završenom.

Također zanimljivo:

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
7
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija (uglađen rad, greške, rušenja, korištenje sistemskih funkcija)
8
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
8
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
9
Ostriv je pristojna strategija u realnom vremenu sa elementima upravljanja. Cilj je rezultat fantazije igrača učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima sa društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima. Igra očito ima potencijala, iako je sam projekat negdje na sredini svog razvoja.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

3 Komentari
Novije
One starije Najpopularniji
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 napomena uz to

Šteta je gledati tamo. Ovo se MORA odigrati.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 napomena uz to

Čekam ažuriranje kada će biti požara (ako ih već nema lol) i epidemija i svi ti prokleti gradovi koje su ljudi izgradili će jednostavno otići u kanalizaciju

Root Nation
Root Nation
1 napomena uz to
Odgovori  ZeroZhvk

To je okrutno

Ostriv je pristojna strategija u realnom vremenu sa elementima upravljanja. Cilj je rezultat fantazije igrača učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima sa društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima. Igra očito ima potencijala, iako je sam projekat negdje na sredini svog razvoja.Made in Ukraine: recenzija igre Ostriv