Sony kvartal je završio sa porastom prodaje od 13%, ali je prognoza za fiskalnu godinu po broju isporučenih konzola PlayStation 5 smanjen je sa 14,8 miliona na 11,5 miliona jedinica, a očekivanja prodaje sektora za igre na sreću su pala za 6%. Cijena dionice Sony nakon jučerašnjeg otvaranja trgovanja, reagovao je na ove prognoze padom od 8,6%.
Predstavnici Sony pojačan pesimizam investitora izjavama o velikoj vjerovatnoći nestašice komponenti tokom 2022. godine, kao i problemima sa logistikom. Uspjeh Sonyjevog filmskog poslovanja i visoki prihodi od senzora slike Apple za pametne telefone donekle je nadoknadio negativan utisak tromesečnog izveštaja, ali su dugoročni izgledi Sonyjevog poslovanja sa igrama izazvali veliku zabrinutost među investitorima.
Čak i izostanak strukturnih promjena na tržištu, prema mišljenju stručnjaka Asymmetric Advisors, ne bi dozvolio Sony poboljšati svoje finansijske rezultate u narednom kvartalu, posebno imajući u vidu mogućnost ukidanja karantina širom svijeta. Ako Sony pokrene svoju uslugu pretplate na streaming prije sljedećeg kvartala, to bi moglo negativno utjecati na profitabilnost njegovog poslovanja.
Sony je nedavno objavio svoj finansijski izvještaj za treći kvartal 2021. fiskalne godine. Zahvaljujući snažnom učinku filmskog i televizijskog, muzičkog, poluprovodničkog i finansijskog poslovanja, prihod od prodaje dostigao je 26,4 milijarde dolara, što je povećanje od 13% u odnosu na prošlu godinu. Operativni prihod kompanije za kvartal iznosio je 4 milijarde dolara. Isključujući jednokratne faktore kao što su udjeli u kapitalu, otpisi imovine i troškovi fonda za COVID-19 (ove fiskalne godine i prethodne fiskalne godine), operativni prihodi za kvartal bio je veći za 15% u odnosu na prethodnu godinu Međutim, prodaja Sony PS5 nije loš u smislu operativnog profita.
Prodaja svih Sony gaming i mrežnih usluga iznosila je 7,1 milijardu dolara, što je 8% manje nego prošle godine. To je prvenstveno zbog manje prodaje hardvera i perifernih uređaja, manje prodaje igara trećih strana (uključujući kupovinu unutar aplikacije) i prodaje vlasničkih igara. Međutim, operativni profit segmenta igara i mrežnih usluga porastao je za 1 milijardu dolara. To je uglavnom zbog gubitaka od prodaje Sony PS5 ispod cijene i smanjenja troškova upravljanja prodajom.
Pročitajte također:
- Sony će poslati kameru u orbitu u zabavne i obrazovne svrhe
- Pregled Sony WF-C500: pristupačne TWS slušalice sa odličnim poništavanjem buke