Root NationIgreČlanci o igramaUtisci iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

Utisci iz Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

-

Ima nečeg utješnog u činjenici da čak iu jednoj čudnoj i lošoj godini kao što je ova, nešto ostaje isto. Govorim, naravno, o novom dijelu Poziv dužnosti, koji će biti objavljen 13. novembra. Da bismo nekako olakšali očekivanja, igrali smo alfu i formirali mišljenje kako bi novi šuter mogao ispasti.

Pošto ovo nije recenzija ili recenzija, već razmišljanje, počet ću s glavnim stvarima: Ova igra će podijeliti fanove. Naziv može imati hladni rat, ali na internetu će biti holivar, između dva tabora - onih koji su se zakleli na lojalnost Modern Warfareu i onih koji vole klasičnije dijelove iz prošlosti. Zato što su ove igre, uprkos sličnim nazivima, kolosalno različite.

Lično me uvijek najviše zanimaju priče kampanje ovih igara, ali u alfa verziji je bio dostupan samo multiplayer. Tu sam zaronio - i otkrio sam igru ​​koja je bila potpuno drugačija od one na koju smo navikli.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Karte su ovdje svijetle, slatke i, što je najvažnije, raznolike. Ovdje od Moskve do Majamija na dohvat ruke. Inače, sistem glasanja se vratio, pa se pripremite da ćete dugo ostati na jednoj lokaciji.

To nije tajna Modern Warfare ima mnogo fanova. To je vrlo zanimljiva igra s nezaboravnom kampanjom i multiplayerom koja je gravitirala realizmu mnogo više od novog hladnog rata. Call of Duty: Black Ops Cold War vraća istu arkadu koja je franšizu učinila takvim hitom. I to je glavni razlog zašto se mnogi fanovi neće samo odbiti od novog proizvoda, već će koristiti i epitete kao što su "staromodni", "sirovi" i "primitivni". Ali nisu u pravu. Ispravnije bi bilo reći da je drugačija. Što je, generalno, logično i razumljivo. Čak i dobro. Kada epizode izađu svake godine, zar nije lijepo što su sve različite? Dakle, svako će pronaći nešto za sebe - na kraju krajeva, niko ne otkazuje Modern Warfare.

Naišao sam na mnogo argumenata za i protiv Hladnog rata na internetu, i svi su... kontradiktorni. Poput dve zavađene devojke, fanovi viču, izazivaju bes i pozu - i nema veze što u njihovoj svađi nema objektiva. S jedne strane, govore mi da je Hladni rat neverovatno spor, as druge strane da je prebrz. Karte su joj dobre. Ne, loši. I tako svuda.

Pročitajte također: Recenzija Marvelovih Osvetnika - "Osvetnici" u odbrani kapitalizma

Call of Duty: Black Ops Cold War
Je li ova igra tako spora ili brza? Za neiskusnu osobu koja se ne igra sa šuterima, vrlo je brza. Za MW igrača je to sporo, jer je, na primjer, dupli sprint negdje nestao. Sada možete trčati... ali ne baš brzo. I odmah se čini da se jedva puzi po karti, a da nema vremena za zaron u sklonište.

Takođe nisam sklon da svoje mišljenje izdam kao istinu. Po mom mišljenju, Cold War je vrlo brza igra sa uzbudljivim, sočnim gameplayom i nekoliko neugodnih nedostataka koji bi mogli biti ispravljeni prije konačnog izdanja. Na primjer, apsolutno mi se nije svidjelo koliko je teško vidjeti protivnika. Vidljivost je ovdje sasvim loša, a sivi vojnici se apsolutno stapaju sa teksturama. Moderni rat je bio drugačiji. Ali to je lako popraviti.

Dalje, karte. Jako su mi se dopale male mape (uvijek sam ih više volio, ne divovske lokacije iz MW-a kojih je bilo previše), ali one velike - ne toliko. Prilično su prazni i njihova veličina nimalo ne utiče na uživanje u igri, pogotovo što veliki prostori i loša vidljivost stvaraju idealne uređaje za kampere. Ipak, budimo iskreni, nikada se nismo žalili na kampere - to je tradicija. Samo što dizajn ogromnih lokacija treba da bude ne samo spektakularan, već i logičan i funkcionalan. Niko ne voli da provede pet minuta besciljno trčeći kroz prazninu da bi iznenada umro od nasumičnog snajperskog metka. I još jedna stvar: ne znam kakva je radnja, ali u multiplayeru uopće se ne osjeća atmosfera hladnog rata. Toliko da se može činiti da je postavka bila potpuno drugačija na početku razvoja.

Pitanje oružja - ili ono što se na engleskom zove privlačna riječ gunplay - ne može se izostaviti iz razmatranja. Ovo je još jedna subjektivna tema o kojoj se može dugo raspravljati. Neko voli spore, teške pucače, gde se težina pištolja prenosi na kontroler (jao, kako mi nedostaje Killzone sa PS3!), a neko voli lakše i brže igrice, gde sve odlučuje brzina.

Pročitajte također: Super Mario 3D All-Stars recenzija - Mario se ne dešava mnogo

- Advertisement -
Call of Duty: Black Ops Cold War
Glavna inovacija prethodne igre - Gunsmith - nije otišla nikuda. I ovdje možete bacati čini na svoju mašinu kad god želite. I ovo je dobro.

Ako uporedite Modern Warfare i Hladni rat, ovo drugo izgleda pomalo arhaično u smislu oružja. Prije svega, ovo se ne odnosi samo na gore spomenuti povratak, već i na zvuk - najvažniji element za strijelca. U Hladnom ratu se ne osjećate kao da zapravo držite kalašnjikov. Oružje nema težinu, nema trzaja… baš kao igranje Star Wars: Battlefront. Ali ako je to logično u dalekoj, dalekoj galaksiji, onda ovdje... ne toliko. I zbog toga sam proces dolaska do cilja nije tako ugodan. A glupe neprijateljske animacije ne pomažu.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Možda zvuči kao da proklinjem Hladni rat i predviđam njegov neuspjeh, ali ne, nikako. Vidio sam dosta kritika od ljudi koji su htjeli da bude kao MW, Warzone, bilo šta. Tipična situacija koja se ponavlja iz godine u godinu. Ali lično, ne vidim ništa loše u činjenici da je Hladni rat ispao drugačije. Treyarch nije Infinity Ward i nema obavezu da kopira radove svojih kolega. Kako mi se činilo, sa "Hladnim ratom" studio je pokušao da vrati "istu čaroliju". Stoga će neko reći da je ispalo arhaično, a neko - na dobar stari školski način.

- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

1 komentar
Novije
One starije Najpopularniji
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
ole
ole
prije 3 godine

Sranje serije COD.
Opet, napravljeno za konzole, ne za PC. Sve je malo i ništa se ne vidi, šta je u MW, šta je u CW.