Root NationIgreVijesti o igramaAMD tvrdi da Starfield programeri mogu dodati DLSS podršku

AMD tvrdi da Starfield programeri mogu dodati DLSS podršku

-

U nedavnom razgovoru sa The Verge, glavnim arhitektom AMD tehnologije igara Frank Azor je potvrdio da kompanija ne sprječava Starfield da koristi DLSS tehnologiju iz NVIDIA. Suprotno onome što mnogi ljudi misle. Azor je uvjerio Starfield fanove da AMD nema kontrolu nad tim koja rješenja za skaliranje Starfield koristi, a ako Bethesda želi dodati DLSS u budućnosti, AMD će pružiti punu podršku.

AMD

Međutim, Bethesda nije najavila nikakve planove za dodavanje DLSS podrške Starfieldu, tako da nema garancije da će se DLSS pojaviti u svemirskom RPG-u. Azor je ponudio moguće objašnjenje zašto Bethesda preferira FSR2 u odnosu na DLSS, napominjući da FSR2 može raditi na bilo kojem PC hardveru i Xbox Serija X i S. Takođe je priznao da AMD traži da FSR (FSR2?) bude prioritet u igrici ako kompanija plaća izdavaču da uklopi igru ​​sa sopstvenim grafičkim karticama. Međutim, Azor je pojasnio da AMD-ov zahtjev nije uslov za implementaciju FSR2 u sponzorisane igre.

Lijepo je čuti da AMD ne sprječava svoje partnere u igricama da uključe konkurentsku DLSS tehnologiju skaliranja od NVIDIA u vašim igrama. Špekulacije da AMD blokira DLSS pojavile su se kada su entuzijasti i mediji počeli aktivno pratiti broj igara koje podržavaju FSR2 i DLSS i otkrili da vrlo malo igara zapravo podržava DLSS. Ovo je pojačano sumnjivim uklanjanjem DLSS-a i praćenja zraka u Boundary-u nakon što je studio za programere igre, Skystone Games, postao AMD-ov partner – podrška za DLSS je već postojala, pa zašto je ukloniti?

Nažalost, The Verge nije uspio dobiti zvaničnu izjavu od Bethesde da vidi da li bi Starfield mogao dobiti DLSS integraciju u budućnosti. Ne bi bilo iznenađujuće da je Bethesda preferirala FSR2 iz razloga koje je Azor spomenuo, budući da AMD-ova FSR2 tehnologija radi na različitim hardverskim konfiguracijama i ne zahtijeva poseban hardver za rad kao konkurentska tehnologija NVIDIA. U isto vrijeme, Bethesda bi mogla čekati i implementirati DLSS, pa čak i XeSS kasnije, kada igra bude pokrenuta i razvojni resursi se oslobode.

AMD

Ali ako ste zaista očajni za DLSS-om, DLSS modder PureDark je obećao da će imati DLSS mod spreman za Starfield kada se igra pokrene. Isto je učinio za nekoliko nedavnih igara koje je izdao AMD i koje su imale podršku samo za FSR2, što govori o tome koliko je lako dodati DLSS podršku igri koja već ima podršku za FSR2. Barem postoje načini da se nezvanično podrži DLSS u Starfieldu.

Pročitajte također:

JereloTheverge
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare