Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija igre Dying Light 2: Stay Human - Borbeni parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Borbeni parkour

-

Čini se da je sa svakom novom godinom sve teže recenzirati igre. Ne, nemojte misliti da se žalim - igre su igre, i dokle god su tu, rado ćemo pričati o njima, trudeći se da ostanemo što optimističniji i demokratskiji. Ali 2022. ni jedno ili dva izdanja nisu me natjerala da sednem na presudu.

Dying Light 2: Ostanite ljudi je, s jedne strane, nastavak svih nastavaka. Još veći, glasniji, ambiciozniji, on je sve što su fanovi tražili. Kao i Pokemon legende: Arceus bilo je sve što su fanovi tražili. Ali ako izađete iz ovog zatvorenog kruga ličnih očekivanja i pogledate novi proizvod u kontekstu drugih velikih izdanja, postaje jasno da ima još puno toga na čemu treba raditi. I veoma je daleko od idealnog.

Dying Light 2: Ostanite ljudi

Dying Light možda nije najpoznatija serija, ali ljubav koju izaziva kod svoje publike ne može se precijeniti. Nastao je još 2011. godine, ali je tek 2015. godine dobio novo ime koje je zadržao do danas. Ako ste propustili izdanje, niste sami – koliko je igara otvorenog svijeta ili zombi igrica objavljeno? Igrate li igre otvorenog svijeta sa zombijima? Ne toliko, ali ni premalo. Ali Dying Light je pronašao nešto čime se ističe: bio je to "preživljavanje" sa elementima horora i iznenađujuće dinamičnim sistemom pokreta koji se može opisati kao "borbeni parkur". Zamislite Mirror's Edge u postapokaliptičnom svijetu i zapitajte se sviđa li vam se ideja. Ako ti se sviđa, samo naprijed. Nema potrebe da čitate ništa. Dying Light 2: Stay Human uzeo je kao osnovu sve što mi se svidjelo u originalu i postao još veći i opširniji.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Razvojni tim: Techlanda
Cijena: $ 29.99

Ako i vi, kao i mnogi drugi, niste sigurni da vam trebaju zombiji, uzmite si vremena. Također nisam siguran da bolno izlizana tema još uvijek može izazvati iste emocije kao 2013. - možda na svom vrhuncu. Za mene ništa bolje od The Last of Us na ovu temu nije objavljeno i neće izaći, iako, naravno, tehnički nema zombija. Ali razumete me - govorim o tom osećaju sveta bez nade, koji je napustio civilizovanu prošlost i raširenih ruku prihvatio novo kameno doba. Ovaj svijet je vrlo zanimljiv sa potencijalnim pričama, ali da biste ih ispričali, nije dovoljno nacrtati nešto lijepo i strašno na kompjuteru - morate smisliti likove, dati im motivaciju i objasniti zašto je vaša verzija zombi horora bolje od desetak drugih. I čini mi se da Techland nije uspio. Kao i mnogi drugi programeri, kreirali su video igricu koja se sastoji od dva potpuno različita elementa. Jedan je vozeći, uzbudljiv i lijep. Drugi je tmuran, sporedan i banalan. Oba ova dijela su pokušana spojiti, ali koliko god trake koristili, to neće biti dovoljno.

Pročitajte također: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nije baš nastavak koji smo očekivali

Dying Light 2: Ostanite ljudi

Mislim da razumem zašto toliko video igrice ostaju bez komponente zapleta – strašno je teško to zeznuti. Ovdje nije dovoljno znati slijepiti riječi u koherentne rečenice - potrebno je učiniti rečenicu zanimljivom za čitanje. U industriji je vrlo malo dobrih scenarista, a kada se pojavi nešto jako snažno, ostali projekti odmah gube na težini. Poslednji od nas Deo II dao mi takve emocije koje nikada nisam osetio. Red Dead Redemption 2 učinilo da se osjećam vezano za glavnog junaka kao da ga lično poznajem. Dying Light 2: Stay Human, kao što možete pretpostaviti, ne dostiže nivo gore navedenih izdanja.

Priča nam govori o avanturama Aidena Caldwella, za kojeg "normalnost" nije postojala. On želi jednu stvar - da spasi svoju sestru Miju. Kao lik, Aiden je bezličan koliko god može. Kao motivacija, „pronalaženje sestre“ je veoma upitno – razumem da protagonista to želi, ali zašto ja to želim? To je problem slabog scenarija - njegovi autori vjeruju da dijelim osjećaje likova, a oni sami ništa ne čine za to. I koliko god sam se trudio, nisam se mogao vezati za Aidena. Ne krivim glumca jer jednostavno nije imao sa čime da radi. To je nezgrapna, sporedna priča ispričana sa gracioznošću rane igre za Xbox 360. Sjećate li se splash screen-a iz tada? I ovdje je isto.

Mislim da i sami programeri shvataju da je Šekspirovo remek-delo iznad njihove moći. Dakle, umjesto da i dalje pričam o onome što nije uspjelo, preći ću na zloglasnu drugu polovinu ovog proizvoda. Radna polovina. Zapravo, ja žljeb.

- Advertisement -

Dying Light 2: Ostanite ljudi

Prva stvar koju Dying Light 2: Stay Human radi je stvaranje velikog i lijepog svijeta. Sve počinje u šumi, ali uskoro će naš junak prošetati velikim gradom. Pa kako prošetati - trčat će, skakati, penjati se po njemu, a upravo to novi proizvodi uspijevaju "ura". Malo igara može se pohvaliti tako cool osjećajem od jednostavnog čina pokreta, ali programeri Dying Light 2 uspjeli su napraviti simulator parkoura. Kao, recimo, u Smrt Stranding, ovdje se samo želite kretati i stalno pronalaziti nove načine da dođete do tačke B.

Ovdje cijeli svijet postoji da pomogne Aidenu da što efikasnije preskače krovove i zidove, a ovo je primjer kada programer zna kako da izvuče maksimum iz svog jedinog aduta. Dying Light 2: Stay Human je jedna od najboljih igara. Ona oduzima dah.

Kada naš heroj ne trči, istražuje zaražena područja grada, tuče nemrtve i puzi kroz mračne hodnike. Stay Human je strašno kada treba. Tokom dana, to je lijepa i kockarska igra. Noću postoje užasi, jer junak mora bježati ne samo od hordi zombija, već i da se bori protiv virusa u krvi, koji prijeti da ga zarazi. Vrijeme je da napustite sunce jer odbrojavanje počinje, a ako ne nađete sklonište na vrijeme, možete zauvijek izgubiti svoju ljudskost. Ovaj pametni sistem je još jedno originalno rešenje.

Budući da je akciona igra, Dying Light 2: Stay Human nudi ne samo skrivanje u sjeni, već i borbu sa zombijima i drugim ljudima. Ovdje ne mogu sumirati zapanjujući uspjeh – vrlo je malo igara u prvom licu s uspješnom (blizu) borbom, a novost teško da će biti među odabranima. Namjerno izbjegavajući oružje od metaka (čovječanstvo je podivljalo, kažu nam programeri), Techland je naoružao antagonista palicama i ručno izrađenim mačevima. To znači da umjesto preciznih udaraca u glavu, morate prljati ruke i udarati protivnike u bliskoj borbi. Ovdje suptilnost nestaje, a čak ni elementi parkura tokom borbe ne pomažu da se riješite osjećaja nelagode. Međutim, nemojte biti prebrzi da mi vjerujete – programeri su jasno radili na ovom elementu, a ako se meni nije dopao, to ne znači da vam se neće. Ako volite melee u prvom licu, pokušajte. Ako ne, ne očekujte da će vas Dying Light 2: Stay Human uvjeriti.

Još jedan nedovršeni element je napredak. Većina igara koristi sisteme za nadogradnju kako bi motivirali igrača da krene dalje i prihvati čak i opcione misije. U slučaju noviteta nema takvog uzbuđenja, jer je većina nadogradnji dosadna i suha.

Pročitajte također: Halo Infinite recenzija - Hvala na druženju

Budući da je Dying Light 2: Stay Human veliko izdanje ozbiljnog programera, očekivanja od njega su odgovarajuća. Obećano nam je da će to biti predstavnik sljedeće generacije – velika i ludo lijepa igra koja će sve analoge staviti iza sebe. Ali nije tako lako impresionirati razmaženog gejmera 2022. Ono što je bilo "vau" 2015. sada je arhaizam. Čak i sa svojom razmjerom i odličnim dizajnom igre, nastavak je iznevjeren tehnologijom i njenom optimizacijom. Da vas podsjetim da je motor ovdje vlasnički - C-Engine, ali njegovo prilagođavanje modernom gvožđu nije bilo baš uspješno. Igrajući na PS5, odmah sam se suočio sa dilemom - da li da izaberem standardni režim slike, režim veće rezolucije ili režim praćenja zraka? Prvi je solidnih 60 kadrova u sekundi i… 1080p. Drugi je 3200×1800 i 30 sličica u sekundi. Treći je 1080p i 30fps, ali sa praćenjem.

Odmah ću reći da nijedan od ovih načina nije optimalan. Full HD danas nije dovoljan, ali odbiti 60 fps u dinamičnoj igri iz prvog lica je bogohuljenje. Zato sam većinu vremena igrao na taj način. Frekvencija je zaista uvijek ostala stabilna, ali mekoća slike i nedostatak jasnoće otežavali su istinsko divljenje grafici. I iako je Dying Light 2: Stay Human objektivno lijepa igra, ne impresionira. Teksture lošeg kvaliteta, zamućena slova, slabe animacije lica - nema ničega što nismo vidjeli godinama prije. I možda bih rekao nešto drugo da je ovdje bila najbolja optimizacija, ali nažalost, Techland nikada nije uspio postići dobar rezultat. Mogao bih da pričam o mnogim greškama, ali sam igrao do prvog dana zakrpe, koja je obećavala da će sve popraviti. Jesi li popravio ili ne - reci mi.

Pročitajte također: Call of Duty: Vanguard Review – Holivudske lekcije istorije

Dying Light 2: Ostanite ljudi

Presuda

Ne postoje savršene igre, i Dying Light 2: Ostanite ljudi ispalo je veoma neujednačeno. Nezgodna istorija, loša optimizacija i problemi sa napredovanjem zaslužuju kritiku, ali vredi pohvaliti i izvanredan parkour sistem, viskoznu atmosferu i mnoštvo odličnih inovacija. Postupci igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome da li volite ovakve igre, da li ste spremni za takvu borbu i da li ste motivirani takvim scenarijem. Jedno je sigurno: fanovi prvog dijela će biti zadovoljni.

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
8
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
7
Optimizacija [PS5] (uglađen rad, greške, rušenja, korištenje sistemskih funkcija)
6
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
8
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
6
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
8
Ne postoje savršene igre, a Dying Light 2: Stay Human je bio vrlo neujednačen. Nespretna priča, loša optimizacija i problemi sa napredovanjem zaslužuju kritiku, ali treba pohvaliti i izvanredan parkour sistem, viskoznu atmosferu i mnoštvo odličnih inovacija. Postupci igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome da li volite ovakve igre, da li ste spremni za takvu borbu i da li ste motivirani takvim scenarijem. Jedno je sigurno: fanovi prvog dijela će biti zadovoljni.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Ne postoje savršene igre, a Dying Light 2: Stay Human je bio vrlo neujednačen. Nespretna priča, loša optimizacija i problemi sa napredovanjem zaslužuju kritiku, ali treba pohvaliti i izvanredan parkour sistem, viskoznu atmosferu i mnoštvo odličnih inovacija. Postupci igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome da li volite ovakve igre, da li ste spremni za takvu borbu i da li ste motivirani takvim scenarijem. Jedno je sigurno: fanovi prvog dijela će biti zadovoljni.Recenzija igre Dying Light 2: Stay Human - Borbeni parkour