Root NationIgreRecenzije igaraOutriders recenzija - Sve je dobro, ali ništa ne radi

Outriders recenzija - Sve je dobro, ali ništa ne radi

-

Ovo je igra na koju se čekalo godinama, a koja je preživjela više od jednog porta. Ovo je igra koja apsolutno odbija da radi u startu, oduševljavajući svoje igrače odlascima, greškama i problemima sa serverom. Ovo je blokbaster poljskog studija koji se osramotio i rizikuje da ostane sa višemilionskim gubicima. Čini se da se 2021. u svemu nastavlja sa prethodnom, samo što o ovom vremenu ne govorimo cyberpunk 2077, i o jahačima od People Can Fly.

Očekivanja od novog proizvoda su bila velika, uostalom, razvoj je izvršio studio koji je svijetu dao Bulletstorm - jedan od najinventivnijih i najdinamičnijih pucača prethodne generacije. Ali ovoga puta Poljaci su odlučili da idu u korak s vremenom: dobro sećajući se finansijskog neuspeha svog glavnog opusa, odlučili su da odmah monetizuju celu stvar, stavljajući igrače na iglu servis igre. Dobro poznajemo ovu iglu: u proteklih 5 godina imali smo vremena da razgovaramo i sudbina — glavni predstavnik podžanra — i Tom Clancy's The Division 2, i himna. Bilo je mnogo pokušaja, ali niko nije uspio nadmašiti Bungiejevu kreaciju. Ni autideri to neće moći.

jahačima
Kada sam proučavao portfolio studija, iznenadio sam se kada sam otkrio da nakon Bulletstorma, koji je izašao 2011. (da, jedanaeste!) godine, Poljaci nisu objavili ništa ozbiljno. Kao muzičari nakon fenomenalnog debija, činilo se da čekaju savršen trenutak da ponovo iznenade. Ali Outriders teško da je ono čemu su se nadali fanovi već klasičnog šutera, uključujući i mene.

Počnimo s pozitivnim, hoćemo li? Počnimo. Pred nama je veliki, ambiciozni novitet, koji nije nastavak nekog starog IP-a. Ovo je novi pogled na ideju svemirske pucačine sa svojom zanimljivom radnjom, oslikanim predanjem i raznim mehanikama. Na samom početku upoznajemo se sa planetom Enoh, koja je izgledala kao sam nebeski kutak galaksije, gdje čovječanstvo može "početi iznova", konačno napuštajući matičnu Zemlju. Naravno, "činilo se" je ključna riječ, jer gotovo odmah naši pioniri otkrivaju misterioznu "Anomaliju" koja prijeti naseljenicima. Ali nema kuda nazad - moraćete da se pomirite sa neizbežnim. Odnosno, s tim da će za par dana snovi o idiličnom postojanju zauvijek umrijeti, a samo jedno će ostati: beskrajna bitka za opstanak.

Zanimljivo? Dozvolite mi da napravim dramatičnu pauzu…

Ne znam. U principu, kao veliki ljubitelj svemirskih opera, nikada neću odustati od novog pokušaja da pričam o zvjezdanoj arki i putovanju na neistražene planete. Ali čak i kao osoba koja zaista čita knjige, ne mogu visoko cijeniti pokušaje scenariste Joshue Rubina da sa ozbiljnim pogledom prepriča sve klišee i klišee koji su nam poznati iz desetina filmova i književnih djela. Iako da, programeri nisu lijeni u svojim pokušajima da izrode zaista dobro osmišljenu novu franšizu, oni to uspijevaju mnogo gore od mnogih drugih. Sudbina? Čak i sa svojim katastrofalnim dijalozima, ostaje mjerilo kako privući, ako ne pričom, onda dizajnom i atmosferom. Himna? Ništa manje nisam pljunuo od tih dijaloga, ali i tu se oko barem držalo jedne lijepe slike. Divizija? Nema puno fantazije, ali dizajn lokacija je bio zaista impresivan.

Pročitajte također: Tom Clancy's The Division 2 Recenzija - Najbolji Looter pucač na koji ste zaboravili

Gdje je bezobrazni, ali prokleto smiješan dijalog Ricka Remendera koji je uvrijedio skoro sve u Bulletstormu? Nažalost, scenarista je ovdje drugačiji. A njegov zadatak je bio da napiše što više banalnih i tipičnih stihova za taj žanr. Da, ovdje je sve banalno - lokacije, dizajn, likovi...

jahačima

Da, stani, jesam li obećao da ću pisati o pozitivnim stvarima? Pa, nemojte misliti da želim da maznem igru ​​od samog početka: iako sam nezadovoljan scenarijem, da, nisam posebno uznemiren zbog toga. Hajde da to ipak priznamo koliko god želimo dobar priča u ovakvoj igri, igra nam je mnogo važnija. Uostalom, ovo nije RPG sa pričom, već banalna pucačina sa elementima plijena, koju je poželjno igrati s prijateljima. A kada igrate sa prijateljima u looter-shooteru, želite što manje screensaver-a i što više mesa. A čak i kada svirate sami, bolje je upaliti neki podcast ili album Metallice i tako miksati.

I za takav prolaz (tako sam zakopao nekoliko desetina sati u The Division 2), naš novi proizvod nije ništa lošiji od većine analoga. Prvenstveno zato što je igranje… pa, u redu. Hvala Bogu, Poljaci i dalje znaju da naprave šuter, a svaki udarac u Outridersima je malo, ali zadovoljava. Protivnici lete u komadiće, izgore do temelja i vrlo lijepo se raspadaju u plijen, zahvaljujući čemu se lako apsorbirati u igru ​​i zaboraviti na sve. Takve igrice se kupuju kako bi se opustili nakon radnih dana i zaboravili, a za to je Outriders više nego prikladan. Pogotovo što ovdje ima dovoljno raznolikosti i zanimljivih časova. Pa, postoje samo četiri (Technomancer, Pyromancer, Trickster i Destroyer), i svaki ima svoje pasivne i aktivne sposobnosti. Nisu svi izbalansirani - ima još posla da se uradi - ali je i dalje zabavno igrati.

- Advertisement -
jahačima
Da budem iskren, volim da snimam i režem ovde čak više nego u Destinyju.

Uglavnom sam igrao kao piroman. Nisam previše zadovoljan njegovom ravnotežom, ali su mi se svidjele njegove sposobnosti. Ovo je vrlo agresivna klasa, savršena za Outriderse, gdje uprkos igranju sa pokrićem u duhu Divizije, nema posebne taktike - što ste agresivniji, to bolje, jer vam svaki neprijatelj kojeg ubijete vraća HP.

Čini li se Outriders kao solidan pucač koji dobro radi kao igra za plijen za više igrača? Da. Pa šta nije u redu s njim? Pa... ne radi.

Da, želim da se i dalje žalim na iskreno dosadan dizajn lokacija i priče, ali te sitnice nestaju u pozadini glavnog problema - upotrebljivosti. Da, postoji takva riječ i svi oni koji igraju takve naslove možda su je upoznati. Generalno, ne volim "servisne igrice", ali ovaj put ne bih mnogo psovao (jer, da budem iskren, Ljudi mogu da lete puno manje pohlepni i drski od svih ostalih u svojim pokušajima monetizacije) ako Outriders funkcionirao. Prokleta "Divizija", koju vrlo često pominjem, je proradila. Sudbina je proradila. Čak je i prokleta himna dobro funkcionirala. I "Osvetnici", koji želim samo prezrivo nazvati "Osveta", nije me obradovao porukama o greškama svakih par minuta. Ali Outriders…

U dvije neriješene sedmice koliko sam proveo uz igru ​​uspio sam je bukvalno nekoliko puta pokrenuti. "Problemi sa serverom" je potcenjivanje. "Server Issues" je naslov koji novo izdanje zaslužuje mnogo više od Outridersa (koji je sam po sebi prilično slab naslov koji bolje odgovara trci). Ja sam, kao i milioni drugih, nailazio na stalne greške u vezi zbog kojih je igra… jednostavno ne radila. U mom slučaju, avanture su se najčešće završavale upravo na ekranu za autorizaciju, koji ne bi prošao, koliko god minuta čekao. Bilo je i problema sa stabilnošću, kada su nesrećni "lomovi" dolazili u najnepovoljnijem trenutku. A ako nema interneta, onda nema ni igre.

Pročitajte također: Anthem Review - A ti Brutus?

jahačima

Mogu to da razumem kada se igram sa prijateljima, ali sranje, čak i kada se igraš sam, dešava se ista stvar. Ovo uopšte nije potrebno. Zaista me nervira što u singleplayer modu ne mogu ni pauzirati ni samo igrati kada nema veze sa serverom.

Prošlo je mnogo vremena otkad nisam vidio da igra ima toliko problema pri pokretanju kao Outriders. Dok se korisnici PC-a žale na curenje memorije, kvarove, zamrzavanje i druge užitke kompjuterskog života, ja sam igrao prilično dobro, ali kada se server sruši, sve se ruši. I sama činjenica da su Ljudi mogu letjeti odlučili staviti svoje dijete na ovaj povodac može biti uzrok njihovog neizbježnog neuspjeha. Put do slave u svijetu loot shootera obrubljen je leševima, a život je već jedva živ u grudima iscrpljenih Outridersa, koji su potreseni jednako brzo i neočekivano kao i likovi iz same igre, u čast kojoj je i napravljen imenovani.

Na tehničkom nivou sve je adekvatno, ali ne više. Kao što sam rekao, tehnički problemi PC-a su mi nekako izmicali - igrao sam na PS5. Ali i ovdje se ima na šta žaliti. Brzina kadrova od 60 fps je dobra, pogotovo jer je stabilna i ne pada. Ali vizuelno, nema čemu da se veselite: Bungiejeva stara sudbina, koja je nedavno dobila ažuriranje za konzole nove generacije, i dalje izgleda mnogo bolje – opet, zahvaljujući divnim umjetnicima i dizajnerima. Pa, ne možete zaboraviti kompozitore.

jahačima
Igra je korisna, ali ne toliko pohlepna koliko bi mogla biti. Ne postoje beskrupulozne sezonske propusnice koje obećavaju novac za dopunu igrice sadržajem koji je trebao postojati od početka. Vjerovali ili ne, Outriders je spreman i nudi dovoljno sadržaja za svoj novac. Za to se možete pohvaliti! I neka se kreatori odreknu činjenice da njihova igra pripada servisima, to je upravo ono što je. Ali da, trenutno se novac uopće ne iznuđuje.

Pa, Outriders izgleda kao jeftina alternativa, iako njegova cijena uopće nije proračunska. Nije strašno, ali pokazuje da je razvoj trajao dugo, pogotovo što mnoga sredstva liče na nešto što je bilo prikladno u vremenskom intervalu između PS3 i PS4. Da li dramatizujem? Možda. Ali u nekim trenucima je teško riješiti se takvih misli, posebno kada se oko pripije za ogromne komade stakla odmah od prvog Otpora ili za tkaninu koja prolazi kroz objekte i živi svojim zasebnim životom. Animacije lica likova nisu previše neugodne, iako su svi likovi ovdje skloni iskrivljenom osmijehu - izvrću lice bez razloga. Glavni lik uopšte ne prestaje da pravi grimasu - ispao je tako specifičan kreten, zbog čega mi se čak i dopao.

I da, nema posebnih poboljšanja i poslastica za PlayStation Ne postoji 5. Trenutna preuzimanja su cool. Ali sve ostalo teško da će zadovoljiti. Ne postoje kartice za brzi pristup, niti nagoveštaji (ali nisu baš potrebni). DualSense kontroler je "mrtav" sa vibracijama na nivou PS4 i samo povremeno je razblažen "specijalnim efektima" tokom scena.

Ne želim da pričam ni o zvučnim efektima - puške su tupe i nezanimljive, a muzika se odmah zaboravlja. Glasovni glumci se nose sa svojim zadatkom, ali njihovi glasovi ne izazivaju nikakve emocije, ali tu se vjerovatno mora okriviti scenarista.

Igra je testirana na PS5

Presuda

Veseli, bistri, tvrdoglavi, glupi i oni koji kategorički odbijaju da budu uključeni, jahačima postao najslikovitiji primjer kako jedna pogrešna odluka može osuditi novi IP na propast. Ne kažem da se neće oporaviti i postati hit, ali koliko je uopšte teška trči, ne može a da ne utiče na prodaju. Odluka da se svi igrači vežu za server pokazala se kobnom, pa zbog nje ni oni koji su ga kupili možda neće uskoro cijeniti sve dobre stvari koje novitet nudi. Ali nastaviću da se borim sa njom - verovatno dobar znak.

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
7
Zvuk (rad originalnih glumaca, muzika, dizajn zvuka)
7
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
7
Optimizacija [PS5] (uglađen rad, greške, rušenja)
7
Proces igre (kontrolna osjetljivost, uzbuđenje igranja)
9
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
6
Usklađenost sa cijenom (odnos količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
7
Urnebesni, bistri, žestoki, glupi i potpuno odbijaju da budu uključeni, Outriders je vrhunski primjer kako jedna pogrešna odluka može osuditi novu IP adresu. Ne kažem da se neće oporaviti i postati hit, ali koliko je uopće teško lansirati ne može a da ne utiče na prodaju. Odluka da se svi igrači vežu za server pokazala se kobnom, pa zbog nje ni oni koji su ga kupili možda neće uskoro cijeniti sve dobre stvari koje novitet nudi. Ali nastaviću da se borim sa njom - verovatno dobar znak.
- Advertisement -
Prijaviti se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Embedded Reviews
Pogledaj sve komentare
Urnebesni, bistri, žestoki, glupi i potpuno odbijaju da budu uključeni, Outriders je vrhunski primjer kako jedna pogrešna odluka može osuditi novu IP adresu. Ne kažem da se neće oporaviti i postati hit, ali koliko je uopće teško lansirati ne može a da ne utiče na prodaju. Odluka da se svi igrači vežu za server pokazala se kobnom, pa zbog nje ni oni koji su ga kupili možda neće uskoro cijeniti sve dobre stvari koje novitet nudi. Ali nastaviću da se borim sa njom - verovatno dobar znak.Outriders recenzija - Sve je dobro, ali ništa ne radi